- 【7DTD】7 Days To Die 191日目
559 :UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-xFaY)[sage]:2019/12/01(日) 13:58:37.08 ID:sc4QPDz/0 - 線でも点でもない気がする
時に予測がつかないような挙動をする
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611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-xFaY)[sage]:2019/12/01(日) 17:49:28.87 ID:sc4QPDz/0 - 固定マップの広大すぎる荒地と不自然に街を巻き込んで欠けた汚染地域を見ていると新しいバイオームを期待してしまう
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657 :UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-xFaY)[sage]:2019/12/01(日) 22:25:11.44 ID:sc4QPDz/0 - 17だとパルクール取って衝撃吸収MODつけるとある程度高いところから飛び降りた時に体力が回復していた気がする
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660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-xFaY)[sage]:2019/12/01(日) 22:30:25.49 ID:sc4QPDz/0 - パルクールLv5取れば骨は折れない
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668 :UnnamedPlayer (ワッチョイ adb7-xFaY)[sage]:2019/12/01(日) 23:20:41.14 ID:sc4QPDz/0 - UIの不親切さ、ベータ終わるころには改善されるんかな
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