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UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)
UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-o5o4)
【7DTD】7 Days To Die 191日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 191日目
532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)[sage]:2019/12/01(日) 08:18:32.91 ID:mSAM9Taf0
ダブルバレルは結構、バカに出来ない威力があるからな
屋内の探索で至近距離なら結構強い
【7DTD】7 Days To Die 191日目
547 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-o5o4)[sage]:2019/12/01(日) 12:41:11.11 ID:mSAM9Taf0
α16の頃は、バラのパーツばっかりで
最初の週のフェラルホードにブランダーバスしか
用意出来ないということもあった

その頃の名残みたいなものだろう
【7DTD】7 Days To Die 191日目
562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)[sage]:2019/12/01(日) 14:21:48.08 ID:mSAM9Taf0
α17で近接を優遇し過ぎた反動じゃないかな
より、他のゾンビゲーに近付いたというか

ジャンクタレットなんかは、WWZに刺激されて
焦って開発が出したのかも知れない
【7DTD】7 Days To Die 191日目
571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)[sage]:2019/12/01(日) 14:42:30.48 ID:mSAM9Taf0
おそらく、薄板ブロックみたいに
見えないけど1マスの当たり判定ゾーンがあるんだろうな
【7DTD】7 Days To Die 191日目
577 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ed5-ZKy6)[sage]:2019/12/01(日) 14:58:22.81 ID:mSAM9Taf0
ポリマーは探索で段ボールを叩けば大量に集まるぞ
それこそ余るくらいに

ただ、面倒というのであればアイアンでもそれほど悪くないと思う


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