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UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)
【7DTD】7 Days To Die 190日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 190日目
467 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 09:48:58.17 ID:eQrUZb690
>>458
手持ちなら上がる。設置だと変わらん気がする
【7DTD】7 Days To Die 190日目
484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 11:25:36.02 ID:eQrUZb690
ジャンクタレットは設置のみか、手持ちでも使うかで少しMOD構成変わる
ドラムマガジンは確定だけど、他のMODは設置時に機能してるのか解らん
【7DTD】7 Days To Die 190日目
488 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 11:38:01.12 ID:eQrUZb690
手持ちだとチョークは必須。手持ちの構成はドラムマガジン、チョーク、フルオートまでは固定だな
【7DTD】7 Days To Die 190日目
494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 11:49:42.43 ID:eQrUZb690
>>490
手持ちでジャンクタレット使うとレティクルがガバガバ過ぎるが、チョーク付ければ目に見えるぐらい変わる
遠距離狙撃は無理にしろ、近接武器が届かないスリーパー撃つぐらいは出来るようになる
【7DTD】7 Days To Die 190日目
507 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 13:37:36.42 ID:eQrUZb690
解体は0でもいいが、グレネード使いや電気系沢山作るなら欲しいぐらいか
MOD作るぐらいなら別に要らんな。5もあれば金策になりそうではあるけど
【7DTD】7 Days To Die 190日目
517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 15:05:26.44 ID:eQrUZb690
それでもいいが、スパコン5個あれば種になるし栽培した方が無難だろう
スパコンの種はレシピ本拾えれば作れるし、種そのものも拾ったという話はあったな
【7DTD】7 Days To Die 190日目
525 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 15:51:03.12 ID:eQrUZb690
槍は強攻撃で少しリーチ長い突き。投げ槍はMODが入らず投げるだけしか出来ないがスタックする、と分けて欲しいわな
【7DTD】7 Days To Die 190日目
542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 16:57:41.31 ID:eQrUZb690
少なくとも、面倒臭い奴だという意見は正しいなw
【7DTD】7 Days To Die 190日目
585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-WJkR)[sage]:2019/11/23(土) 19:10:28.95 ID:eQrUZb690
武器スキルいるか?と思うぐらい普通に銃撃ってて問題感じないよな


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