- 【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part115
817 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 07:18:38.28 ID:e0Y+0vX/r - ボダラン行ったら向こうも調整クソで客無くしたのは一緒だった。だがベースはソロゲー。こっちはCOOPだし装備全部見直すのが面倒くさいので帰って来ない感じ
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- Borderlands総合 Part4
384 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 07:27:19.61 ID:e0Y+0vX/r - >>382
最初のキャライケオジで確かに一周目は銃ぽいぽいビルドだったわw マルチ行ったら誰もやってなくてアレレってなった。 その後フラック、アマーラやってストーリー心から飽きた。モズどうすっかなあ…
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391 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 08:12:53.44 ID:e0Y+0vX/r - >>387
イケオジで重宝したが他では使わなかった。つまり…
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421 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 13:35:10.59 ID:e0Y+0vX/r - これオープンワールドなのか?
むしろそうじゃなくて良かったとおれは思ってたんだが
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445 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 14:48:49.58 ID:e0Y+0vX/r - >>443
それね
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844 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 14:54:15.51 ID:e0Y+0vX/r - 1はまだシンプルだったからなあ。敵の強さやドロップ率とか弄ってメタクソにしたのを反省してボロボロ落とした。
2は特性システムが厳しすぎてマンドクセ。タレント発動シビアすぎて考えるのもやだし調整もできないんだろ
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455 :UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-rEx3)[sage]:2019/10/13(日) 15:36:06.62 ID:e0Y+0vX/r - エデン6で出てきたお宝トラッカーとか超強力なのになあ
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