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231 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977c-vBNR)[sage]:2019/10/12(土) 13:14:56.46 ID:WQ0vHSYl0 - ミッション報酬とかのインベントリへ強制追加みたいなのならまだいいけど
メモリ、ファイル書き換えされるレベルだと洒落にならないんだが
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244 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977c-vBNR)[sage]:2019/10/12(土) 13:50:03.93 ID:WQ0vHSYl0 - >>243
勘違いじゃないんだったらボーダーランズ3というアプリケーション(とサーバ)を通じて クライアント側の情報を書き換えられてる可能性あるんだからサポートに連絡したほうがいいぞ ↑に書いたミッション報酬でインベントリ追加みたいなアプリ内のコードのみの 実行しかできないんならいいけど、自由にメモリアクセスされるレベルなら マジで洒落にならないから リクエストだけどサポートはここ https://support.2k.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=360000889214
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254 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 977c-vBNR)[sage]:2019/10/12(土) 14:20:34.32 ID:WQ0vHSYl0 - 日本語版のホットフィックス情報だけFL4Kが弱体しとるぞw
>先週 FL4K(フラック) の「跡を残さず」に行った変更は、アビリティを強制的に >クールダウン制にするものでした。しかし、その際に設定された値が意図したものではありませんでした。 >そこで今回はディレイを大幅に短縮し、アビリティの本来の効果を維持しつつ、武器の根本的な使用感を >損なわない程度に弾薬を得られるようにします。 >「跡を残さず」の効果が再度発動するまでのディレイを「3秒」に変更しました。
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