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UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)
【7DTD】7 Days To Die 181日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 181日目
150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 06:00:37.88 ID:Qhl5lnrv0
>>129
> ポールブロックでゾンビを誘導する事が可能だった問題修正。
>> ぴょんぴょんウォールもアスレチック系も全滅だ

むしろありがたいぜ。
これでまた建築民族にとって新たな建築方法を発見する楽しみが増える。

ま、良い建築見つけるまでは結局のところ高床でプレイヤーが移動しながら撃つのが一番無難だろうな。
【7DTD】7 Days To Die 181日目
151 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 06:04:06.72 ID:Qhl5lnrv0
一緒に生活するNPCが出来るようになるなら牧畜も実装されてそうだし
割と近い将来そのうち来るんじゃないかな。
【7DTD】7 Days To Die 181日目
152 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 06:12:35.60 ID:Qhl5lnrv0
デモリッシャーゾンビ対策としては
ブロック1つ壊されたら経路ができてゾンビがなだれ混んでくるor崩れる建築方法では多分ダメだろうな。

柱の多い小拠点を複数作ってさらに上から小拠点間を移動できる通路を作っておく、てのが良いかねえ。
【7DTD】7 Days To Die 181日目
186 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 19:39:45.81 ID:Qhl5lnrv0
「〇〇からこういう意見が出そう」って言うのは大体
「自分がこう思ってます。みんなも思って!」ってことだからな。
【7DTD】7 Days To Die 181日目
188 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 19:44:11.68 ID:Qhl5lnrv0
>>167
NPCが常に味方だとは限らないぞ。
【7DTD】7 Days To Die 181日目
194 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d88-o6K/)[sage]:2019/10/04(金) 22:29:08.86 ID:Qhl5lnrv0
前回のa17先行配信は4人くらい見て回ってたけど、
そのうちの1人は色々実験とかしたりして視聴者のわくてか感を盛り上げてくれてよかったな。
他の配信者はただ普通にワイワイしながらプレイしてるだけだったからつまらんかった。


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