- 【7DTD】7 Days To Die 181日目
156 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 11:07:37.77 ID:KS67X7+K0 - ラグドール拠点はもう思いついた
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158 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 12:44:26.30 ID:KS67X7+K0 - attributeのことがパッチノートだけだと分かりにくいから軽くまとめるかな
このままだとせっかく動画出してたヒゲが浮かばれないし
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160 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 13:03:27.96 ID:KS67X7+K0 - 今回からattribute毎に近接遠隔共に武器とperkが割り振られるようになった
振り分けはこんな感じ STR 殴系武器/ショットガン AGI 斬系武器/軽火器・弓 PER 槍/狙撃銃系・爆発物 FOR 素手/重火器 INT スタンバトン/トラップ系 各武器はT1〜T3のランクで分けられる、例えば斬系武器ならT1骨ナイフ T2ハンティングナイフ T3マチェット という感じ ヒゲが今やってるのはPER/INTビルド、前のシリーズでやってたのはFORのナックルビルド 全てを強化するほどポイント稼ぐのは難しいからどのビルドにするか選ぶ感じになるわけだ
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168 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 15:19:05.35 ID:KS67X7+K0 - 開発によるとPERが育てきるとヤバいらしい
ペネトレイトの貫通と連続キルの相乗効果が凄いんだろうな
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173 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 17:38:13.64 ID:KS67X7+K0 - 迷走も何も最初からTWDとFalloutを合わせたものを作るって目標で作られてるんだが
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177 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 663c-IYgV)[sage]:2019/10/04(金) 17:58:42.39 ID:KS67X7+K0 - 別に思わんが
Falloutを目標にしてることすら知らん人が何をもって迷走と語ってんだって言ってるだけだけど
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