トップページ > PCアクション > 2019年10月03日 > y6dUErxV0

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UnnamedPlayer (ワッチョイ a5fe-Qh1z)
UnnamedPlayer (ワッチョイ a5fe-noak)
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16

書き込みレス一覧

【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
361 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a5fe-Qh1z)[sage]:2019/10/03(木) 02:28:18.65 ID:y6dUErxV0
クロスロードで赤がリスポンにカタ引き込んで中央撃ってたけど
火炎瓶なげこんでもなぜかノーダメだわ入ったらもちろん死亡カウント始まるわで
撃ち放題されたな

>>355
あそこはまじめにヲーデンだけ守ると鉄壁になる代わりにくそ詰まんないからしゃあない
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
371 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a5fe-noak)[sage]:2019/10/03(木) 14:54:25.68 ID:y6dUErxV0
grad地下の問題は遊兵が大量に出ることよ

守備側は通路抑えとそのすぐ後ろ以外はブラブラしてるしかないし、攻撃側は前が詰まって待機してたら後ろから守備側の奇襲食らうとか双方つまらない+イライラ

ゲームで必要だけどつまらないことを多数に要求するのは良くない逃げられる
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
376 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a5fe-Qh1z)[sage]:2019/10/03(木) 23:44:16.09 ID:y6dUErxV0
閉所や人口密集地でのウォーアクスはなかなか強いな
普段ボロカスにされる高ランカーの頭や足が面白いように飛んでく


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