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UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)
UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16

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【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
362 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)[sage]:2019/10/03(木) 11:16:13.97 ID:VZfrdneAp
モルダウは千葉と比べて狭苦しい場所に大勢が集まる様な局面が多すぎるんだよね
千葉にも狭い場所はあるけどリスポンやオブジェクトからの距離とかの関係で、
多数のプレイヤーが集る急所にはなりづらかったと思う
マップデザイナーにはその辺もう少し考えて欲しい
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
365 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)[sage]:2019/10/03(木) 11:53:38.31 ID:VZfrdneAp
>>364
ただのチャンバラゲーのがまだ良いでしょ
多数のプレイヤーが殺到する狭い場所に大量に壁やトゲ建てられてまともに身動きも取れないところに、
弓のみならず工兵バリスタや騎兵も飛んでくる
千葉と比べてできることが増えたのは最初進化かと思ったけどむしろ退化だよこれ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
367 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)[sage]:2019/10/03(木) 11:58:20.28 ID:VZfrdneAp
>>366
オブジェルールにも程度ってもんがあらーな
チャンバラしつつオブジェも狙うのが楽しいんであって、
壁殴ってオブジェ狙うのなんか全く楽しくは無い
【中世剣戟ACT】MORDHAU part16
372 :UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spbd-XxQ/)[]:2019/10/03(木) 15:38:14.98 ID:VZfrdneAp
>>370
その火炎瓶も結局チャンバラの阻害要因にしかならんよな
千葉モルの魅力なんて根本的にはチャンバラゲーである事なのに、そのチャンバラを楽しませないでどうするんだ


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