- ESCAPE FROM TARKOV Part.37
537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 08:21:30.74 ID:3svY8+TB0 - パルクールは君らが思ってるより作るの凄い大変だからここの開発力じゃ作り出してから2年はかかる
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542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 10:12:14.29 ID:3svY8+TB0 - その柵を乗り越えたり跨ぐモーションを作れないって話をしてる
総じてゲーム界ではパルクールとして称されるからそう呼んだだけなのにマウント(笑)とか片腹痛いわ タルコフにどれだけのバリエーションの柵や障害物があると思ってるんだ? さらに坂道にあるものは?ななめになってるもの、損傷して形が変わってるもの、上げだしたらキリがないけど、それだけのバリエーションの障害物に対して対応する乗り越えモーションを作ることがどれだけ難しいか分かってないんだよ
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543 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 10:14:01.74 ID:3svY8+TB0 - 乗り越え欲しいってのはわかるがまあ間違いなくバグの温床と化すだろうなw
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546 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 10:35:52.75 ID:3svY8+TB0 - おいおい、誰もそんな話はしてないだろ頭大丈夫か?
パルクール欲しい→パルクールは時間かかるだろう→パルクールなんて言ってない!→それらもパルクールって言うんだけどな?バグの温床と化すぜ って言うだけの会話だろうが
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550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 10:44:11.44 ID:3svY8+TB0 - そういう事よ
今のままじゃこの開発にはパルクールは到底作れない パルクールなんて言ってない云々だの勝手に1人で言葉遊びしてキレられちゃたまったもんじゃないわ
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556 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0572-tvgS)[sage]:2019/08/12(月) 11:22:58.65 ID:3svY8+TB0 - まさかarmaなんてゴミモーションのゲームごときと同列に語ってるのか…!?
信じられんわ、あんな簡略化されたものBSGが実装するわけ無いだろうが
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