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UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)
【7DTD】7 Days To Die 166日目

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 166日目
763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 13:18:42.13 ID:qbAyZIRx0
>>761
わざわざ飛行機で持ってくる物がアレとか絶対機内爆笑で落としてるだろと思う
【7DTD】7 Days To Die 166日目
796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 18:37:31.06 ID:qbAyZIRx0
>>794
そういうRPできる方が絶対楽しめるんだろうなと思いながら効率プレイしちゃうけど人から聞くと悔しい
【7DTD】7 Days To Die 166日目
811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 19:26:08.59 ID:qbAyZIRx0
>>801
最適はプレイスタイル次第だからなんとも言いにくいと思うぞ
俺なんかINTは中盤までほっといて探索効率特化して探索してるし
序盤はラッキールーターとセクティラと近接HSと69とインベ3目標にしつつ
大きな街を高台から探して後で使う物は適当なタイミングでその場でチェストに入れてマーキングして即次行く
一カ所にまとめないし無計画にいくらでも仮置き出来るから移動と整理時間短縮して探索を止めない分道具も装備もざっくざくよ
【7DTD】7 Days To Die 166日目
830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f92b-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 21:24:59.47 ID:qbAyZIRx0
毎回料理1も取らないままLV100行ってるぞ
最序盤だけ狩った肉焼いて食べるけど数日後にはもう探索分だけで溜まる一方だから必要に感じたことが無かった
最序盤の1ポイントこそ他に振った方が探索効率上がって食べ物も含めてあらゆる物が集まりやすいし1ポイントが重すぎるんだよなあ


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