トップページ > PCアクション > 2019年01月12日 > kb6FGmnD0

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UnnamedPlayer (ワッチョイ c177-WM4+)
【BFV】Battlefield V Part56 【PC】

書き込みレス一覧

【BFV】Battlefield V Part56 【PC】
633 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c177-WM4+)[sage]:2019/01/12(土) 01:31:02.31 ID:kb6FGmnD0
>>627
現行メタに対して更にメタろうとすると勝率は上がるけどキルレやスコアは下がるってハメになるから誰もやらない
いくつかの小隊で全拠点を監視して複数の拠点から人が居なくなって同時に殲滅可能になったら制圧ってのを繰り返すんだけど回遊魚に轢き殺される貧乏くじが本当に苦痛だと思う
拠点手間て待機も退屈だしな
守りを囮に相手の回遊組が1拠点取る間に2拠点以上取るだけなんだけどね
接敵も減るし勝ってもつまらないと思う
【BFV】Battlefield V Part56 【PC】
638 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c177-WM4+)[sage]:2019/01/12(土) 01:39:42.79 ID:kb6FGmnD0
飽きたからチートしてるんだろな
垢停止は後々確実なんだし
【BFV】Battlefield V Part56 【PC】
834 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c177-WM4+)[sage]:2019/01/12(土) 21:54:28.65 ID:kb6FGmnD0
手首スナップしてトリガー引くと弾丸が曲射射線で飛ぶとかそんな隠し要素が無い限り明らかにレティクルの外側にいる敵にライフル弾パスパス入るとかあり得ない
観戦特有のズレなのかな


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