- 【BFV】Battlefield V Part48 【PC】
208 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 02:59:34.92 ID:Npbhg/m8a - TTDをなんとかしろよ
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211 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 03:05:59.99 ID:Npbhg/m8a - 視認性の低さと被弾側のTTDの短さがストレス総量を上げてるのにさらにTTK延長して先に見つけたもん勝ちのゲームにするとか正気か?
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266 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 09:00:50.50 ID:Npbhg/m8a - >>259
fighitは草
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269 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 09:09:10.94 ID:Npbhg/m8a - エアボーン攻撃側はロッテルダム以外雰囲気ゲーだと割り切る方がいいわ
ガチ防衛されたらまず抜けない まあ相手がお遊びの事も多いからナルビクでも普通に3/4になったりする事もあるが
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295 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 10:33:58.26 ID:Npbhg/m8a - >>274
だって今の状況じゃリソースのロードバグによる不具合としか思えんだろ 10mちょっとの場所の車両が突然消えたりダイナマイト仕掛けた固定武器が後ろ向きで起爆したら音もなく破壊されたりするし
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376 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 13:01:27.08 ID:Npbhg/m8a - キルカメはせめて蘇生待ちになる前に敵の方向を写せ
あとカメラに映ってても赤くしろ
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383 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 13:16:35.77 ID:Npbhg/m8a - 殺した側と殺された側の快感:ストレス比を調節しないと一瞬で過疎って終わりだけどな
まあダイスは終わらせたいみたいだし別にいいか
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410 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 14:47:17.67 ID:Npbhg/m8a - トップガンナーは砂のおやつだぞ
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411 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 14:49:15.53 ID:Npbhg/m8a - >>391
もうPCのFPSなんか新規0の過疎ジャンルになりかけてるし別によくね 終わったジャンルに片足突っ込んでるし止めようが無いでしょ
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422 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 15:09:08.80 ID:Npbhg/m8a - >>419
女性の権利を守る正義のDICEがそんなことするわけないだろ
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515 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-BwNC)[sage]:2018/12/12(水) 18:11:44.84 ID:Npbhg/m8a - >>509
3000万のうち日本で売れたのは30〜40万本 そりゃ日本鯖はチーター隔離所にされますわ
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