- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
315 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 07:51:24.77 ID:+ljG0KFm0 - >>312
高pingがあからさま不利やった BF1みたいな開けたマップが無かったからまだ判らんけど
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
320 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 08:53:42.52 ID:+ljG0KFm0 - オートエイム→鯖優先処理でちゃんと偏差しないとあたらないから斜め移動
ウォールハック→遮蔽物増えたから迂回や立ち回りでどうにでもなる
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 10:44:13.68 ID:+ljG0KFm0 - BF1はBFVが上位互換やから人減るやろ実際OBでめっちゃ減ってたし
なによりVが1寄り軽いから尚更 ただBFVの後に現代戦でても第二次大戦が好きな奴は 歩兵の銃撃戦にフォーカスされたBFVに残ると思う
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
328 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 11:50:24.05 ID:+ljG0KFm0 - プライベートライアン
バンドオブブラザーズ パシフィック 遠すぎた橋 史上最大の作戦 硫黄島 ハクソーリッジ スターリングラード2001 この辺見ると自分なりのロールプレイが色々捗る
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
341 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 14:31:29.12 ID:+ljG0KFm0 - Vを1水準の画質に調整すると軽い
Vの方がオブジェクトが多い分リッチな感じ
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
355 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 16:16:46.24 ID:+ljG0KFm0 - >>352
現実同様に隠れながら前進する事意識すれば 糞エイムでも上手い下手関係なくスコア取れる 上手いか下手かというより 頭がいいか悪いかって感じ あと開始直後の初動で固定のAT砲をどこに配置するかで対戦車が物凄く楽になる
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
367 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 18:13:58.34 ID:+ljG0KFm0 - Vの挙動演算割としっかりしてたけどな
軽か中かわからn戦車とか特に 平均キルレート30とか対処不能な騎兵枠が存在しないだけましだわ
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
369 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 18:16:38.66 ID:+ljG0KFm0 - フレーム下げてもHTオフの方が
初期応答は良い気がするけど カクツキを感じる場合はオンにした方が良いとかやろ
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- 【FPS】 World War 3 Part2 【WW3】
231 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bb8d-vBoO [58.188.194.228])[sage]:2018/10/07(日) 18:20:14.59 ID:+ljG0KFm0 - スポットやミニマップ有りがそもそも初心者向けで普通じゃないだけで
WW3は全然ハードコアじゃないやろ 寧ろカジュアル系 BF3とか4も基本ハードコアモードを軸に開発してるからね
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 22:03:49.32 ID:+ljG0KFm0 - CPUコア数多いとBF1と動作環境ほぼ変わらないし
設定落としても普通にBF1と同じくらいの画質 へんな靄やフィルター掛かってないから色鮮やかな感じなのもいい
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- 【BFV】 Battlefield V Part25 【PC】
389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-vBoO)[sage]:2018/10/07(日) 22:04:47.10 ID:+ljG0KFm0 - 違いがあるとしたら光学照準器やスコープ覗いた時のフレーム落ちがでかい事くらいか
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