- 【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 08:14:02.76 ID:Nunbvfdn0 - うーん、こんだけ惑星広いとファーストSVの前にHVが要るな!
ってことでローコストHVの設計してるけどホバーエンジンの置き方に悩むな 1個だとひっくり返るし2個だと傾くし…
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519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 10:35:09.43 ID:Nunbvfdn0 - 俺はこのスレ2、α4くらいから放置してた
スペックがイマイチなんでもっさりになってるな >>517 ありがとう三輪車にしたわ フル装備だとLV7なんでデバイス外してLV3で作れる方がええな ttps://i.imgur.com/Et5ejAg.jpg
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521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 15:25:23.87 ID:Nunbvfdn0 - メモリ16GB・GTX750Tiの今となっては糞スペ
以前はグラ設定をGOODでスイスイ動いてたけど、α8はFASTまで下げても 森+雷雨+最初の廃棄拠点(トラス・破壊ブロックだらけでポリゴン数多そう)で FPS下がってとろとろになるなあ
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530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 19:22:55.60 ID:Nunbvfdn0 - スペは>>521
Shadow切ると軽いぞって書き込みをフォーラムで見かけてテスト (FASTプリセットでもShadowはLow) マジで軽くなって森でもヌルヌル……けど見た目がなぁwww GOODプリセットShadowオフ>>FASTプリセット 今回のfps低下の問題は影生成にありそうだ
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532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 21:01:55.87 ID:Nunbvfdn0 - >>497ですっごく遠くまでryってあるけど
その遠景までいちいち影生成してるんじゃないか さらに雷雨のときひどいクソfps(7-9)になってたけど 稲光でそれぞれのオブジェクトに影生成する計算が走ってるとしたら…とか推測 >>531 30-40とか充分やんけ!と糞スペ勢としては思ってしまうw
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