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UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目

書き込みレス一覧

【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 08:14:02.76 ID:Nunbvfdn0
うーん、こんだけ惑星広いとファーストSVの前にHVが要るな!
ってことでローコストHVの設計してるけどホバーエンジンの置き方に悩むな
1個だとひっくり返るし2個だと傾くし…
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 10:35:09.43 ID:Nunbvfdn0
俺はこのスレ2、α4くらいから放置してた
スペックがイマイチなんでもっさりになってるな

>>517
ありがとう三輪車にしたわ
フル装備だとLV7なんでデバイス外してLV3で作れる方がええな
ttps://i.imgur.com/Et5ejAg.jpg
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 15:25:23.87 ID:Nunbvfdn0
メモリ16GB・GTX750Tiの今となっては糞スペ

以前はグラ設定をGOODでスイスイ動いてたけど、α8はFASTまで下げても
森+雷雨+最初の廃棄拠点(トラス・破壊ブロックだらけでポリゴン数多そう)で
FPS下がってとろとろになるなあ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 19:22:55.60 ID:Nunbvfdn0
スペは>>521
Shadow切ると軽いぞって書き込みをフォーラムで見かけてテスト
(FASTプリセットでもShadowはLow)

マジで軽くなって森でもヌルヌル……けど見た目がなぁwww
GOODプリセットShadowオフ>>FASTプリセット
今回のfps低下の問題は影生成にありそうだ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 06惑星目
532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be51-uiiG)[sage]:2018/06/14(木) 21:01:55.87 ID:Nunbvfdn0
>>497ですっごく遠くまでryってあるけど
その遠景までいちいち影生成してるんじゃないか
さらに雷雨のときひどいクソfps(7-9)になってたけど
稲光でそれぞれのオブジェクトに影生成する計算が走ってるとしたら…とか推測

>>531
30-40とか充分やんけ!と糞スペ勢としては思ってしまうw


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