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2018年04月17日
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xBPXtKAW0
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書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer (ワッチョイ 034b-w2Hq)
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
書き込みレス一覧
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
307 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 07:39:15.71 ID:xBPXtKAW0
異方性フィルタリングをリニアにしたらすごくボヤけるんだけど前からこんなんだったけ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
405 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 17:15:24.96 ID:xBPXtKAW0
ryzenはベンチマークだけってイメージ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
433 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 18:52:02.20 ID:xBPXtKAW0
UBIは何もかも中途半端なんだよな
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
445 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 19:08:52.55 ID:xBPXtKAW0
PCゲーあるあるだけど最終的にフレームレートや視認性のためにほぼ最低設定で遊ぶ事になるという
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
448 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 19:14:06.26 ID:xBPXtKAW0
quiltingとdrawingでしょ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
483 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 19:46:52.15 ID:xBPXtKAW0
カジュアルは時間とかリスポーンや防衛場所の選択をランクと同じにして2本先取にしたらいいと思う
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round123
559 :
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 034b-w2Hq)
[sage]:2018/04/17(火) 21:15:46.38 ID:xBPXtKAW0
物理演算あるのはいいけど死体の倒れ方とか全員共通にするかできないのなら消えるようにしてほしい
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