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432 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 18:51:02.94 ID:uxLblyoWa - >>426
プロがやる気なくすからと言ってボリュームゾーンが不快とは限らんのやで? プロのが詰め将棋ならボリュームゾーンなんて将棋崩しだし同じように扱うのが間違いだと思ってる
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435 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 18:56:20.78 ID:uxLblyoWa - >>429
流石にそこは運営の判断次第じゃなかろうか トッププロの意見を優先するより一般的プレイヤーを対象とした方が継続的利益見込めるなら運営としてそれが正しいわけだし プロ等の層を保護するのも大事だけどそれは運営からすれば利益あってのものだし 極端か話、ダイヤ1%、プラチナ4%その他95%なら運営がガチ勢にターゲティングする意味がほぼないし 上記の5%が他の95%を誘導出来る影響力あるなら話は別だけど
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440 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:03:10.33 ID:uxLblyoWa - >>436
pcスペック的には十分 ただcsとpcでは立ち回りが変わる 相手のaimが基本合ってるものとして動かないとキルティングされまくる 少しやればわかるけどドローイング操作時ですらバンバン壊される当然 csよりワンランク、ツーランク上を想定して動かないとこれでやられるのかとなるかと
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443 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:08:28.05 ID:uxLblyoWa - >>439
だから結局は運営の判断だろって話な プロを基準としてゲームバランス組んで一般プレイヤーにとってゲームバランス崩壊してたら意味がない このゲームのボリュームゾーンってゴールドガラスシルバーだろ? はっきり言ってその辺ってこのゲーム性理解してないようなのが殆どだし プロ重視しすぎて某格闘ゲーみたいになっても意味がない はっきり言って一般のトップ層も大会レベルに満たないのに大会での立ち回りマンセーしてて如何なものかと思ってる プロを参考にするのはいいけどプロレベルになれてないだろと言いたい 俺はプロレベルにはなれると思わないからほどほどに楽しんでるが
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446 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:10:29.44 ID:uxLblyoWa - >>442
バグがグリッチレベルで全員に起きてるならね プラチナ上位未満なんてバグ云々以前に立ち回りおかしいし
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453 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:24:40.34 ID:uxLblyoWa - >>447
バグが起きてないプレイヤーも居るわけで…そういったプレイヤーはバグの存在を認識してないから「バグを直せ」という主張しない つまりバグを直せという主張するのが当たり前という論理は破綻するって話ね 存在すら認識してないものを直せとは言えないからね 認識してないからものを修正しろってイチャモンレベルのクレーマーでしかないし 自分には起こり得ない不具合ならおま環やろって言われるのも当たり前って話ね グリッチのように環境関係なく起こそうとする相手の行動によって起きるならあれだけどゴールド以下レベルならグリッチ使ってても倒せるやん
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456 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:26:07.08 ID:uxLblyoWa - >>451
マジで?どんなバグなのか分かりやすく書いて欲しいわ 自分はhitbox以外じゃそこまで致命的な不具合なんてそうそう起きてないが…
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463 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:32:27.67 ID:uxLblyoWa - >>457
まもなく四年だしな むしろ今までに無かったシステムでここまで続いた事の方が驚き 人気の割りに似たような作品も出てないし 反面そのせいで危機意識が運営面に生まれないという弊害もあるが >>459 バグとグリッチ混同してね? 普通にプレイしてて毎回起こるような致命的バグって何よ?何試合かに一度は起こるけどそれは相手も同じだしトータルじゃ勝敗にはそこまで影響ないし まぁチーターに関しては同意するしかないがチーター倒せたときの気持ちよさは代替がないんだよなww
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466 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:35:52.86 ID:uxLblyoWa - >>462
致命的なバグ知らない=起こってないやからねぇ それとも気づかないレベルのバグを致命的と言うのかな? 多くの人が認知し得ないバグだからおま環となるんだが… 完全なおま環(同じような報告がある)じゃなくとも似たような環境でプレイしてるから起きる場合もあるわけで pcで完全にバグを無くすのは困難だってことは理解してるよね?
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473 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:40:12.99 ID:uxLblyoWa - >>465
自分の環境見直さずに不具合あったらバグバグいう人が居るからしゃあない バグ≠不具合だからね そりゃあらゆる環境を問わずに一切の不具合出さないのは理想だけど家庭用ゲーム機ですら完璧じゃないものを個々で環境が違うpcでやれというのは無理だろって話ね じゃあ逆接的に自分はあらゆるゲームがある中で不具合が一切起きないpc組めるのかって話になる
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480 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:45:52.76 ID:uxLblyoWa - >>474
カジュアルで無理筋な防衛地点連続は諦めて遊撃でどうやって無双するかの練習だと割りきるしかない味方が遊撃出まくるなら振りな防衛での立回りと割りきってやるしかない と自分に言い聞かせるようになってからは楽になった 個人的に一番不満なのはスポーン地点の指定不可 フルパ相手には完全に超反応AIMの練習だと思うしかない
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486 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:49:46.95 ID:uxLblyoWa - >>477
だからその自称バグが本当にバグなのかって話ね そりゃ不作為に起こるバグなら改善しろとは思うけど環境によるものならお前が何とかしろって話だし スペック不足なりパーツの相性なりゲームとパーツやシステムの相性等あるものをすべきバグと一くくりにしてもね 自分がグリッチを例に挙げてるのは相手の環境を問わずに起こそうとする側の行動によってその不具合が確定的に起こせるから出してるのよね
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500 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:59:03.38 ID:uxLblyoWa - 不確定で起きる=全ての人に平等に起きるor特定の環境で起きるって事なんだよなぁ
>>492 ゴメンwwまもなく三年だわな 西暦でちと勘違いしたわ、申し訳ない
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501 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 19:59:44.27 ID:uxLblyoWa - >>495
だから君のいうバグ=バグとは限らんって話なんだが
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510 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:07:06.49 ID:uxLblyoWa - >>506
発売日を西暦で覚えてて今が平成30年だからと考えたら勘違いして一年ずれたんよ
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514 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:10:51.42 ID:uxLblyoWa - >>512
逆もあるんだからトータルで見れば変わらんのやで そりゃ納得できない気持ちは分からんでもないが
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524 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:22:12.81 ID:uxLblyoWa - >>520
それグリッチやで
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527 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:33:19.83 ID:uxLblyoWa - >>526
故意にやらなきゃ問題が起こらんものをバグバグ連呼されてもなぁ 問題なのはそれを不正利用するプレイヤーだし
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533 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:37:00.60 ID:uxLblyoWa - >>532
んで故意にやらないのに盾横置きが問題になる場所は?
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547 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 20:56:40.54 ID:uxLblyoWa - >>541
そう見えたならすまん 自分ではそんな意識無かったんだ
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549 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:00:51.65 ID:uxLblyoWa - >>546
誰にでも起こり得るバグ→問題であり早期に修正すべき 特定の条件下で起こり得るバグ→問題あるね 環境によって起こるけどバグ→相性の可能性高し 故意にやらなきゃ問題が起きないバグ→グリッチやる奴が悪い そりゃ全てのバグを無くせればいいけど現実的にほぼ不可能なんだから現実に即したものの見方をした方がよろしいかと
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553 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:02:28.22 ID:uxLblyoWa - >>550
いや、完璧求めずある程度は妥協して遊べってこと
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560 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:17:09.54 ID:uxLblyoWa - >>554
なんだ別世界の住人か お望みのバグを完全に無くせる理想の世界で生きてくれ
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562 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:21:33.50 ID:uxLblyoWa - そもそもUBIのR6Sが現状なんだよなぁ
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566 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:44:01.70 ID:uxLblyoWa - >>561
バグが問題なのか、バグを利用する者が問題なのかの違い グリッチの意味どうこうではなく主因の問題ね
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569 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 21:59:15.07 ID:uxLblyoWa - なんも間違えてないのに自分の意見と違うものは問答無用に否定とか草生える
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576 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-qMDC)[sage]:2018/04/17(火) 22:12:35.43 ID:uxLblyoWa - >>574
だから普通にプレイしてて窓盾が問題になる場所って何処よ? それはバグが問題なんじゃなくそれを悪用するグリッチが問題なんだってばさ
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