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515 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-Mqc2)[sage]:2018/04/17(火) 19:52:00.84 ID:b9qRPWoj0 - どのスレで聞くのが適切か迷ったのですが質問させて下さい。
もしここの方がいいんじゃ、というスレがあれば誘導頂ければと思います。 オーディオアンプとしてGSX1000を用い、ShadowPlay(share)で ゲームを録画しようとした時、Discordでの他の人の声を録音する事に 四苦八苦しています。 GSX1000を使用する上で、Windows側の音声デバイス設定は [GSX 1000 Main Audio]を既定のデバイスに、 [GSX 1000 Communication Audio]を既定の通信デバイスにしています。 shadowplayの録画は既定のデバイスで出力されている音しか拾えない事は理解していて、 仮想オーディオデバイスを使用してDiscordの音声出力先を既定のデバイス側に流す事も出来ますが、 個人的にDiscord音声はバーチャルサラウンド処理させたくないのです。 ゲーム音はそのまま、 Discordの音声をバーチャルサラウンド処理させずに、 音声を録画に乗せる事は可能でしょうか? 何か方法をご存知の方がいらっしゃいませんでしょうか。 よろしくお願いします。
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517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-Mqc2)[sage]:2018/04/17(火) 20:10:51.29 ID:b9qRPWoj0 - >>516
はい、Twitterなど何らかの媒体にアップする予定があります。
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521 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a318-Mqc2)[sage]:2018/04/17(火) 21:51:56.15 ID:b9qRPWoj0 - >>518
wwww 大丈夫ですよ!ちゃんと許可は取ります!!!
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