- 【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
86 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 10:50:55.09 ID:NorPbMgOK - スチームから見る推定全体アクティブから更に推定でアジア限定なら1000人くらい
そっからさらに推定で日本限定なら200人くらい ついでにそっからランク戦などに興味ある日本人だと20人ほど さらにPCユーザー限定なら8人ほど じゃないか と他の対戦ゲーなんかの手応えとかから考えてみた ついでにここ見てる人は日に三人くらいとみた まさに場末のゲーセン感覚
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88 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 13:25:11.18 ID:NorPbMgOK - >>87
その数字の根拠が体感で その体感はアクティブの見える他ゲーやってたときの感覚からだよんってとこだな まぁ何から何まで当て推量の適当だぞということだな
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97 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 21:48:16.77 ID:NorPbMgOK - >>89
そこも含めてのべと考えて計算したよ 大体、PCPS4などを入れて1日30000人〜40000人アクセス しかしこれは24時間累計だから おそらくピークタイム(22時くらいの一時間ほど)は10000人くらいだろう で見えるSteamアクティブ3000〜4000なんでかけ離れた数字ではないと思う みたいなとこから考えました まぁ繰り返すけど当て推量ね 書いてから思ったけど 中国や東南アジアが多い気がしたかな ちなみにまだ仕事で 今日はトナメ無理そうなんだよねぇぇ ちきしょおおお
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