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UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)
【PC】 For Honor / フォーオナー Part16

書き込みレス一覧

【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
86 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 10:50:55.09 ID:NorPbMgOK
スチームから見る推定全体アクティブから更に推定でアジア限定なら1000人くらい
そっからさらに推定で日本限定なら200人くらい
ついでにそっからランク戦などに興味ある日本人だと20人ほど
さらにPCユーザー限定なら8人ほど
じゃないか
と他の対戦ゲーなんかの手応えとかから考えてみた
ついでにここ見てる人は日に三人くらいとみた
まさに場末のゲーセン感覚
【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
88 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 13:25:11.18 ID:NorPbMgOK
>>87
その数字の根拠が体感で
その体感はアクティブの見える他ゲーやってたときの感覚からだよんってとこだな
まぁ何から何まで当て推量の適当だぞということだな
【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
97 :UnnamedPlayer (ガラプー KKff-BBaB)[sage]:2018/04/17(火) 21:48:16.77 ID:NorPbMgOK
>>89
そこも含めてのべと考えて計算したよ
大体、PCPS4などを入れて1日30000人〜40000人アクセス
しかしこれは24時間累計だから
おそらくピークタイム(22時くらいの一時間ほど)は10000人くらいだろう
で見えるSteamアクティブ3000〜4000なんでかけ離れた数字ではないと思う
みたいなとこから考えました
まぁ繰り返すけど当て推量ね
書いてから思ったけど
中国や東南アジアが多い気がしたかな

ちなみにまだ仕事で
今日はトナメ無理そうなんだよねぇぇ
ちきしょおおお


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