- 【FPS】Overwatch Part587
561 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 07:24:51.29 ID:RuuIVHl70 - LAG普通に掛け値無しにつええわ
fissureやべーし S4のジャンクラとウィドウもやばかったわ 2nd最初ヒラ二人がult吐いて当たり合い負けたのにそこから崩れないのもすげえし
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564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 07:32:08.39 ID:RuuIVHl70 - xqcくんはこの試合を見てAPEX最強クラスの名門でしかもfissureと組んでたDPSまでいるチームに自分が居る認識を持って
そのチームでメインタンクやって勝てないのはチームメイトのせいって考え方を改めるべきなのでは?
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631 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 08:43:20.13 ID:RuuIVHl70 - 最後のAはnomyのultのタイミング悪かったな
あと全員で固まるからゴリラのメインがフルに当たってみんな半分になってるの勿体無さすぎる メカニカルは悪くないだけにとにかくult管理が下手なのが勿体無かった
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641 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 08:59:12.46 ID:RuuIVHl70 - ダンテがハードキャリーすること出来たらチャンスありそう
しかしダンテがヘルス削れてて近くにいるのに全然ヒール入らんな
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764 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 11:38:51.49 ID:RuuIVHl70 - OWLつまらんではなくカメラワークつまらんだよな
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774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 11:47:27.15 ID:RuuIVHl70 - もうこのスレ民で鰤にメールフォームとかからカメラワークがゴミって素直に言えば良いだろ
向こうのやつも言ってるだろうけど
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796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:01:20.65 ID:RuuIVHl70 - 最後のシーンもtviq何やったかあまりわからんし
カメラワークほんま
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827 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:13:44.58 ID:RuuIVHl70 - フロリダおめ
しかしDallasどうするんだこのチーム
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851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:21:21.89 ID:RuuIVHl70 - イリオス井戸で先に取ったのにtaimouとeffectがダイブして二人死んですぐ取り返された後に
次の砂マップでまた取った後に二人でダイブして一人殺したけど二人死んでまたすぐ取り返されたの何? せめてルシオ連れて行けば保つだろうしルシオでなくdva連れて行けば倒す数が倒される数に勝るかもしれないし その間にバックラインやられるの怖いからって理由あるだろうけど流石にあの人数に二人で飛び込むのは無謀だろ ゼニの視界すら通ってないから回復出来んぞ粘られたら2:6になるし 誰か理由教えてくれよ
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854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:23:07.53 ID:RuuIVHl70 - >>836
coccoなんてAPEXでも活躍してたタンクだから格で言えばfissure miro mano janusクラスだよな 少なくともtaimouよりは絶対マシではあるけど出場試合数制約あるんじゃねえの?
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867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:28:29.54 ID:RuuIVHl70 - >>858
callerの問題なんかな? フォーカスとかまでならtaimouのせいってなるけど あそこに二人ってゲームプランの問題にならね? つまりkykyとかチーム全体の話し合いの問題になるわけだけど
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873 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dda-yeE7 [58.183.82.82])[sage]:2018/03/11(日) 12:37:28.32 ID:RuuIVHl70 - >>865
流れのプレイでなら判断が悪いなら実際よく見るしそれはtaimouの問題だけど 今回は流れが切れてからのイニシエートのセットプレイで二回ミスってるから作戦かコミュニケーションの問題じゃね? 話し合えるタイミングあるから
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