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726 :UnnamedPlayer[sage]:2017/10/13(金) 14:12:35.12 ID:N8+o4GXx - 戦績くんとか大ボラ吹いてるのとかが臭くないとな?
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734 :UnnamedPlayer[sage]:2017/10/13(金) 17:13:02.30 ID:N8+o4GXx - メリット・デメリットの関係でIPはちょい考えたほうがいいとは思うが
ワッチョイはIDだけの時と同じで普通にやってたら NG入れが楽になるだけでそこまで気にする必要はないから導入しといていいんじゃないかとは思う
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744 :UnnamedPlayer[sage]:2017/10/13(金) 20:32:50.46 ID:N8+o4GXx - >>740
(アオザメにマークされてなければ)サメに進化ポイントを入れずに武器交換できるメリットが有るので ポイント2つ過ぎたが死亡がなく交換の機会がないとかな状況でなら死亡前提行動するより自殺した方がいい 逆にチケット一枚使う、一時戦力減るデメリットがあるため 武器一段階だけ上がる交換とかアプグレつけるだけ程度だとコスト的に重い ところで出血による死亡は進化ポイント入ったはずだけど出血時に自殺はどうだったっけ?
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746 :UnnamedPlayer[sage]:2017/10/13(金) 22:00:04.78 ID:N8+o4GXx - ああ流石にそうだよね
ありがとう
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