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UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])
【FPS】Overwatch Part518【IP有】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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259 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 18:02:33.13 ID:QEekN0Tq0
OWなら効果あるだろうがそこまで絶大ってほどでもないかもな
CSGOは60hzで1度もやったことないがあっちの方が効果高いと思う
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264 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 18:15:16.88 ID:QEekN0Tq0
ぶっちゃけた話練習も大事だがそれよりもaimに直接的に効果あるのってモニターとか姿勢とかデバイスとかだからな
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269 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 18:34:46.24 ID:QEekN0Tq0
正直体感で味方のせいでがつまらなく感じるって言ってる奴の意見は聞いてるとやっぱり大多数にとって事実だと思うわw
俺はそう思わないんだが聞いてると確かにそいつはつまらなく感じるって言い分は一定の合理性ある
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275 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 18:49:19.67 ID:QEekN0Tq0
だからそこが違うんだろ正直それだけ取るとあんまり関係ないし
最初から割り当てないしvcも常備されてるから本来はコミュニケーションが重要って話だが
そんなの普通の奴だととくに日本鯖だとやらないからそういう奴らが辞めていったのが今の状態で末期的って話だろ
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278 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 18:55:52.53 ID:QEekN0Tq0
ベストなピック時間の過ごし方はそうなんだよ多分
だから俺も即ぴするしNAは比較的即ぴ多いんだよそこでみんなハルト出来ねえって言って押し付け合いになるのがS3だったが
それがなくなってからむしろ過疎ったって例があるとこ見てもこのゲームのコミュニケーションって本来凄い重要な要素なはずだ
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281 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 19:07:32.72 ID:QEekN0Tq0
個人的にはロールロックやだけど全体的に見るとこのゲームはそっちの方が過疎らなかったような気もするが
ただそこだけ変えても一般的にはこのゲームはコミュニケーション取らないとつまらんゲームなんだと思うんだけどな
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284 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 19:17:38.28 ID:QEekN0Tq0
こういう極論が一瞬頭に浮かんで消えるようなゲーム性だからまあ過疎解消はまずないだろうなw
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290 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 19:34:23.43 ID:QEekN0Tq0
やっと一勝でこれとか何か本当に日本のチームって感じするわ
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306 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 20:29:38.75 ID:QEekN0Tq0
ヘックスベルやめたしさすがに本番でそれはないだろ
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313 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 21:09:15.33 ID:QEekN0Tq0
正直加速入れてコントロールする自信はないわ
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316 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 21:35:28.83 ID:QEekN0Tq0
これでもう4連敗だろ見てないからあれだが
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319 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 21:51:48.03 ID:QEekN0Tq0
もう正直第二ラウンド行ったから何だって話だろもうw
何がダメって案の定電気屋っていう団体が競技的に見てダメって話に帰結するシナリオで草
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346 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 22:27:44.52 ID:QEekN0Tq0
3000も売れてるから内部的に徐々に端っこに追いやられるぐらいしかないだろ
パッケージで売りぬいたってことなら大成功だろうしこの惨状だと継続性みたいなことだと全く期待出来ないんじゃないか

まだガチャのHSの方が売り上げ上げるために頑張りそうだがあっちも新拡張で過疎ってるみたいだから
こっちは余計に無理みたいな感じな気がしてならない
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352 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 22:40:27.34 ID:QEekN0Tq0
正直こうなった主要な要素って多分鰤の最大のお得意様の中国だよな
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358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 222f-bFnO [59.171.228.51])[sage]:2017/09/14(木) 22:49:07.71 ID:QEekN0Tq0
こんなの少しずつやればいいだけだろ
むしろ一日中pubgみたいな探索だらけのつまんねえゲームずっとやっててプロゲーミングチームとか言ってる連中の方がおかしいだけ


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