- 【FPS】Overwatch Part486 [無断転載禁止]©2ch.net
476 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 05:30:50.58 ID:aXbx6ign0 - クイックで立ち回りの練習はないけど技術の練習にはなるでしょ
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484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 07:27:37.64 ID:aXbx6ign0 - 小中学校ってもう夏休みだっけ?クイックのキッズ的チャットが多いんだけど
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491 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 09:36:01.76 ID:aXbx6ign0 - ん?だからその陣形がどうのってのと連携してってのが立ち回りのことで、クイックでは立ち回り練習にはならないって言ったんだけど?
ボールに群がってって例えも適切じゃないよね 強いて言えばボールは6つあるし大きさも跳ね方違う んでそのボールのこねくり回し方の模索はカオスマッチでもできるから技術の練習にはなるよね 低レベル帯は高レベル帯や内部値の高いやつ(サブ垢とか)とわざと当たりづらくしてあるし、むしろ敵味方ともに連携皆無ゆえ一対一をたくさんできるまである
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505 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 10:43:00.25 ID:aXbx6ign0 - 動画勢かな?数の優位で勝つってのはあってるがランクでも一対一の場面はくるし、そのときのアビの使い方 相手のクールタイムとかの意識も一対一クイックでも学べるんだよ
だから裏とりだってそれができるシチュエーションに持っていくのはチーム全体の仕事だけど、裏とりして接敵してそこで終わりじゃないよね? エイムは勿論のこと相手がアナならダーツ瓶 ルシオ右クリ ヒラだけじゃなくマクリーならフラバン いい位置どりできてもクールタイムの意識 上がってるならそれのかわし方意識するよね?
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510 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 11:14:17.01 ID:aXbx6ign0 - コントロールじゃぐちゃって戦線が混沌として敵味方孤立することはあるでしょ?理論値理論上みたいなことだけじゃないでしょCPUじゃないんだから
あとオフェンスがヘルス減ってヒールよりパック取りに行ってかちあったりもあるでしょ 向き合っている敵と撃ち合い相手のヘルスをより削り被ダメを最小限に そのための操作技術はランククイック低レート低ランク帯でも学べるって言ってるの
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519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 11:43:09.07 ID:aXbx6ign0 - 状況は様々だし状況によるし だのに通常は〜だからと決めつけて意味なし意味なし言うの多すぎなんだよね
そういう頭はランクではトロール認定厨派生してトロール返しマンになったり負け確信捨てゲーとかしてるんじゃないかと心配なんだわ
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520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 828c-HRoc)[sage]:2017/07/18(火) 11:46:40.47 ID:aXbx6ign0 - 効率悪いのは全く認める
クイックくらい待ち時間減らせと 構成考えてないんだからランクと同じ位の時間待たされんのはだるすぎる
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