トップページ > PCアクション > 2017年07月18日 > IZwKGy7r

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982 :UnnamedPlayer[sage]:2017/07/18(火) 13:48:07.96 ID:IZwKGy7r
>>979
初期銃の無料弾が 貫通15 膨張17、ポリマー弾(\530)が 貫通30 膨張4

>低貫通高膨張だと内蔵傷付けやすくて狙いがガバガバでも当たれば失血死しやすい。
この通りなら、無料弾の方が内臓系狙った場合倒しやすいはずだけど、ゲームプレイした感じだと
急所狙う場合も内臓狙う場合もポリマー弾のほうが即死させやすいし、半矢の場合も出血量が
多いように感じる。単純にポリマー弾が上位互換(値段除く)になってしまっていないか?
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984 :UnnamedPlayer[sage]:2017/07/18(火) 14:01:53.58 ID:IZwKGy7r
>>980
連続狩猟ボーナス維持されてるよ。
前回のプレイ時に獲物を未回収でゲーム終了しちゃうとボーナス消えるからそのせいでは?
バイソンの群れとかに撃ちまくってどこかでひっそりと死んで未回収とかありがちだけど
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989 :UnnamedPlayer[sage]:2017/07/18(火) 15:06:24.19 ID:IZwKGy7r
>>983
例として初期銃を書いただけで、270や338でも同様に感じてるよ。
だいたい銃をグレードアップした直後は安い方の弾しか買えず、それを使ってみて「あれ?あんまり強くない」
でそのうち高い方の弾を買えるようになって威力の差を実感して、もう安い方の弾は使わないし買わなくなるってパターン。
ほとんどの銃で値段以外に安い方の弾のメリットが感じられない(遠・近・急所狙い・内臓狙い)
(30-30と45-70は安い方の弾の方が高威力のような気がする)

逆に聞きたいんだけど、>>983は安い方の弾に値段以外にメリットって実感してるの?


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