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UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part.60 【PUBG】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part.60 【PUBG】 [無断転載禁止]©2ch.net
147 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 00:06:07.41 ID:ri+eSo9j0
家籠りがあまりに強すぎてどうにもならんという状況が割とあるから対策欲しいわな
あまり役に立たない癖に無駄にでかい火炎瓶やガソリンタンクは火事おこせていい
窓から飛び出るモーション追加されたタイミングでこういう絡め手を増やして欲しい
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part.60 【PUBG】 [無断転載禁止]©2ch.net
150 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 00:08:45.78 ID:ri+eSo9j0
移動速度はUAZより遅くていいから自転車実装されねえかな
無防備だけど静かで走りより2倍くらいで移動したい
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154 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 00:11:06.46 ID:ri+eSo9j0
中距離以降は撃つときADSで立ち止まらないとあたらんよ
棒立ちじゃなく左右に動きつつ打つ時だけ足を止める感じ
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316 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 11:37:47.21 ID:ri+eSo9j0
「うまい奴はチート認定しないからな」キリッ
とかいう池沼いるけど大抵が配信者やプロゲーマー基準で語ってるんだよな
そいつらは印象第一だから下手なことはいえないしチート認定気軽にしてたら
リスナーが減って結果収入が減るんだから良い人ぶるために言うわけないだろ
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320 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 11:41:34.15 ID:ri+eSo9j0
まあ俺は明らかなチート以外はチート認定しないししても虚しいからあまり考えないわ
フレがへたくそでよくやられるんだが毎回言い訳してるの見て悲しくなる
共通しているのが自分の何が悪かったかといった顧みることをしないこと
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322 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 11:43:50.07 ID:ri+eSo9j0
>>319
誰も?現にスレを遡れば有名配信者やプロゲーマーの名前がいくつも出て
そいつらがこう言ってるからみたいな意見がいくつもあるが?
まあレスバトルする気もねえからこれ以上無意味な絡みはやめとこうや
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327 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 11:49:53.07 ID:ri+eSo9j0
前に一度一切の音がしない距離からSQUAD4人が1秒足らずでHSで死んだ
武器はUZIでどう考えても起こりえない状況だったからあれくらい抜けてると笑える

しかし最近のチーターって面白い奴がいなくなったよな
昔のFPSだと空飛んだり無敵だったりグレネード無限で高速投擲とかお祭りやってる奴いたが
今はもう陰湿なチーターしかみなくなったわ
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332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 11:57:05.04 ID:ri+eSo9j0
パルスは今の仕様は極端すぎて調整不足感あるが刺激的でいい部分もあると思う
俺は以前の中央が多めのランダムだった時が実力と運が半々くらいで楽しめた
端から詰めていくのもいい、AIMに自信あるなら早めに中央取っていく選択があったからな
今は中央とっていても移動させられるからリスクに対してリターン少なすぎる
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374 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 13:45:57.17 ID:ri+eSo9j0
パルスでも毒ガスでもなんでもよくね?アスペ以外は理解できるやろ
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399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 14:39:07.55 ID:ri+eSo9j0
今のパルスはドン勝くっても運がよかったんだろとしか思えなくなって嬉しさ半減だわ
前のほうがまだ戦略性あっておもろかったなあ
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407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 14:51:41.43 ID:ri+eSo9j0
>>404
ドン勝くえないで言ってる奴と食えて言ってる奴では全く意味が違うんだがな
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409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 14:54:21.66 ID:ri+eSo9j0
土方か、塩分補給忘れずに頑張れよ
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438 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 15:56:23.13 ID:ri+eSo9j0
>>435
プライマリセカンダリのことを言ってるのならそんな長時間晒し続けて撃ち合うことがないから
室内ならセカンダリ持ち替えで継続する意味も分かるが
PUBGは基本的に撃ち合いの距離が開けているうえに障害物多いので弾が切れる頃には隠れてる
あと数発で死ぬから撃ち合いが長続きしない、どちらもNoobならあるかもしれないが
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502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 18:57:38.01 ID:ri+eSo9j0
なぜ雑魚ほどSQUADで交戦したがるのかようやくわかったわ
こいつらソロだとまったく勝てないから仲間多いときに気が大きくなるんだな
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549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 22:03:21.27 ID:ri+eSo9j0
俺も初ドン勝は20戦程度だったな、FPS経験あって初期だったからまだ緩かった
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639 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 23:45:15.58 ID:ri+eSo9j0
残り40くらいまでは戦闘挑みにいって装備奪う戦法とってる
そこからは慎重にしているけど緩急あって楽しいよ
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642 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 23:46:08.81 ID:ri+eSo9j0
すまんSEAってどこなんだ?知らぬ間に追加されてんな
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652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a20-z+eH)[sage]:2017/07/17(月) 23:53:20.60 ID:ri+eSo9j0
>>644
ありがとよ、フィリピンとかそこらか


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