トップページ > PCアクション > 2016年10月04日 > Uxr8ZErU0

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UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)
【FPS】Paladins: Champions of the Realm Part4 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【FPS】Paladins: Champions of the Realm Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
333 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 03:23:11.33 ID:Uxr8ZErU0
LOADOUTS組む事全くしないままの奴と、デフォのままの奴、メチャクチャ居るな
次いで空飛ばないドラおじとチャージしない砂、ダメージ減衰しらないFPSとスカイって感じか
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335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 03:26:10.26 ID:Uxr8ZErU0
>>323
氷で範囲スロウも2秒くらいだから大して役にたたんぜ
ワームホール、ワープ距離に4ずつ、後はお好みで。
アイスキャンセルワープ出来なくなったのが致命的よな
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339 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 03:59:07.50 ID:Uxr8ZErU0
ほぼほぼ1時間もかけて無駄な長文練ってたのかなって思うと少し可愛い
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347 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 04:17:50.60 ID:Uxr8ZErU0
>>336
は?回避すりゃいいじゃん
と思いながら氷おばで遊んでたらタイムティッキンやられて、
飛んでもワープしてもギリかわせないの理解したから本当ゴメンな…あれキツいわ
タイムティッキン言い終わったらワープ4でも間に合わん
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354 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 04:42:44.29 ID:Uxr8ZErU0
氷おばやっとペイロードで与ダメ10万超えた…
誰か言ってたけど、バックスタブメインのド近接キャラだな
マップと敵と味方の位置関係その都度頭に入れるの辛いから好き好んで使ってる人で上手い人相当だわ
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356 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 04:44:45.56 ID:Uxr8ZErU0
連投すまんけど、トーテムおじの通常ビームさ、FLに盾張られる前に当てておけば、盾を無視してダメージ通り続けるんだな
油断してたらメチャクチャ痛い
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361 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 04:48:35.34 ID:Uxr8ZErU0
>>358
じゃあインちゃんは淫おばで
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373 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 06:12:24.82 ID:Uxr8ZErU0
>>372
ペイロの砂は落馬要員。トラップビルドじゃないと役立たずたからなー
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383 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 07:05:25.77 ID:Uxr8ZErU0
スカイのビルド、足の速さと隠れる時間に全ツッパしたらすげー楽しいな
ボムキン粘着して17連続で倒したらリスポから出てこなくなるし、画面の向こうにまでダメージ与えられるの凄い
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387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 07:13:50.71 ID:Uxr8ZErU0
盾の展開タイミング難しいよな
薔薇おじの時はラッシュきたら否応無しに使うけど、
1人2人か突っ込んできて味方にちょっかい出してる時はチャージで突っ込んで、チャージで付く1200だか1000のシールド活用してる

ヒーラー0の時は、シールド展開するたびに周囲の味方にもシールドが付くビルドにしてる

noob多そうな時はチャージ距離プラスのビルドにして味方2:敵1の局面作れるように頑張ってるけど、無理だな。
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392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 07:27:26.78 ID:Uxr8ZErU0
現行のカジュアルなんで文字通りカジュアルで、
>>333
が当たり前だからなー。

この系統のゲームにしては親切すぎる程簡単なルールと仕様なのに、
それを理解できない馬鹿だらけの野良カジュアルでやるのが嫌ならフレンド作るのがいいよ。
フレ居ねえってんなら、このスレそれなりに固定で書いてる奴多そうだし募集してみたら?
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395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 07:42:58.55 ID:Uxr8ZErU0
>>393
攻め側と阻止側を互いにやって、ペイロードの進んだ距離が長い方が勝ちのルールだよ
両チームともにクリアの場合は、クリアするまでに掛かったタイムで勝敗が決まる

決着早いから経験値稼ぎに最適
面白いかは人による、俺は面白いと思ってる

ペイロード押す側の時は、開始時点で目の前に敵が待ち構えてるから、それを如何に素早く捌くかが楽しい
阻止側の時はシージと変わらんなあ
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673 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fb2-LGiF)[sage]:2016/10/04(火) 23:29:15.06 ID:Uxr8ZErU0
ここ数日の勝ち試合の後にフレ登録してきた奴ら、誰もログインしなくなったなぁ


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