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UnnamedPlayer
【Co-op】KILLING FLOOR 総合 Wave 190【Survival】 [無断転載禁止]©2ch.net

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553 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 11:13:23.41 ID:vIbeuBuW
>>530
弾頭の直撃ダメージにperkボーナス掛けるの忘れてるぞ
1200x1.25=1500
あらかじめレベル25って表記してない>>523も悪いと思うが
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555 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 11:25:27.06 ID:vIbeuBuW
>>531
このゲームのヘッドショットは頭の体力を削ってから、
頭補正の入ったダメージを胴体に入れるというシステムになってる
HSの場合頭に直撃ダメージが入り、胴体に頭補正入りの直撃+爆風だと思う
爆発の仕込まれた弾頭自体は頭に当たるけど、爆発自体は胴体にしか当たらないから

事前にスキル補正のない9mmピストルを一発胴体に入れれば、perkボーナスのないrpgHS一発で
HoE4pのハスクをキルできると思う。頭の体力221に対して胴の体力930,事前の攻撃含めて915
弾頭ダメージは150*1.1(HSボーナス)+750=915でギリギリ削れるはず
【Co-op】KILLING FLOOR 総合 Wave 190【Survival】 [無断転載禁止]©2ch.net
560 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 12:02:30.99 ID:vIbeuBuW
>>557
hsボーナスってのは敵の部位に対して設定されてるやつの事です
patの右腕撃つとダメージが1.1倍になるやつと同じ

HoE4pのハスクちょっと試してみたけど、rpg一発+9mm7発胴撃ちという結果だった
思うに、ヒットボックスが原因で頭に撃ったつもりのrpgがハスク銃に当たってる
ハスク銃は0.5倍の補正だから
これだと、150x0.5(部位補正)+750+15x7=930
また、ハスクの特殊部位、つまりハスク銃のノックダウン耐性は頭と同じだから、
perk補正なくてもrpg直撃でノックダウンさせてしまう
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562 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 12:17:35.79 ID:vIbeuBuW
今更かもしれないが、頭に対するダメージにも部位補正乗るのな
頭に攻撃入れると、頭と胴体の両方に頭の部位補正込みのダメージが入る
例えば、hoE4pのサイレンは頭のヘルスが222だけど一撃20のメディピストル11発で頭が飛ぶ

>>553は実際は1650ダメージで、5pならsuicidalやHoEのハスクも二発だな
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564 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 12:37:40.67 ID:vIbeuBuW
>>562
ハスクじゃなくてscだった
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585 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/31(木) 16:37:59.15 ID:vIbeuBuW
>>583
同じ


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