- 【恐竜サバイバル】ARK: Survival Evolved 42tame目 [無断転載禁止]©2ch.net
111 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 13:43:08.75 ID:S6+V7VmB - >>108
南方もマンモス湧きまくりと聞いて、シングルで昨晩プレイしてみた。 見た目は雪景色だけど、マンモスの湧きはなかった。 元の雪原以外では、普通にトリケとか亀とか湧いてた。 温度も17℃前後のところが多く、言うほど寒くないようにも感じた。 (深海の底は6℃とかだった。) ただの推測だけど、自分がプレイする前までは 環境も湧き条件も雪原と同じになってて、 自分がプレイした時点では、見た目だけ雪原になるような調整が入ってたとか。
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131 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 18:42:20.79 ID:S6+V7VmB - >>127
カエルテイムやったなら多分知ってると思うけど、 カエルは仲間とリンクして反撃してくるので、 テイムするときは周囲にカエルが居ないかどうかも要注意。 じゃないと、いつの間にか集団ベロベロされて昏倒or死。 シングルでは鳥でカエル掴んでテイム用拠点に落として、 射撃用の高台から麻痺ダーツ撃ってるけど、 PVEってことは、もしかして野良恐竜は掴めない鯖設定かな? それなら、湿地からはみ出してきたカエルを、 湿地から遠い場所まで誘導するくらいしか思いつかない。
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133 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 18:50:50.00 ID:S6+V7VmB - >>127
連投すまん。 また知ってる内容かもしれんけど、カエルは肉食だけど、草食みたいな動きなので、 一定時間攻撃しなかったら、反撃モードから平常モード(積極的に狙ってこない)に戻ってしまう。 (怖いのでシングルでコンソール使って試した。) スピノみたいに露骨に逃げたんじゃなかったら、単に、反撃モードが終わっただけかも。 >>120 >1人でもトライブ作れるなら シングルだと、ペットテイムしたらトライブ名の設定とか出てきたし、 キャラ作り直したら前キャラのペットは別トライブ扱いだし、 トライブは自然結成されてるものかと思ってた。 マルチの場合やキルログについてはわからん。すまん。
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135 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 19:08:51.74 ID:S6+V7VmB - >>134
情報ありがとうございます。 拠点に良さそうな地形を探して、恐竜は無視して、再湧き速度も極限まで遅くして、 シングルでひたすら木を伐採してたので気づかんかった。 (上空からだと木が邪魔で、地形の凸凹がわからない。) ところで、ブロントのしっぽ攻撃なら一度に木を伐採できると思ってたけど、 思ったほど伐採できないandトリケやディモに誤爆して囲まれたりで、あまり効率的じゃない気がしてます。 木材資源が欲しいんじゃなくて、単に木を除去したい場合って、他に良い方法あるでしょうか?
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138 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 19:43:36.06 ID:S6+V7VmB - >>136
三国志マンガじゃないけど、火攻め・水攻めみたいなこと出来たら面白いかも。 できれば「ジャーン、ジャーン」ってなる銅鑼も欲しい。
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146 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 21:19:27.36 ID:S6+V7VmB - >>140
HarvestHealthMultiplier=0.001000 とかにして、人間とテイム恐竜のメレー倍率も上げてみたけど、 ブロントしっぽで一掃ってことにはならないみたい。 ランダム判定なのか、木より先にベリーが取れたり、 ガチ攻撃範囲なのに最後まで倒れない木もある。 ちなみに、人間の打撃だと、メレー倍率上げなくても、一撃で木も医師も壊せる。
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151 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/25(金) 22:41:28.63 ID:S6+V7VmB - >>147
なるほど。しっぽの攻撃範囲内の、どれかの木だけを叩いてる感じなんですね。 ベリーは一度に採れるのに、なぜ木は倒れないのかの疑問が解けました。 情報ありがとうございます。 となると、ステ上げたアンキロで「男塾名物 直進行軍」した方が、 人間より少し打撃範囲広くて、ついでに岩も壊せて効率的な気もしてきました。 建築(ほぼ)全消滅のコンソールコマンドみたいに、資源全消滅コマンドもあったら楽ですが・・・。
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