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696 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 00:23:15.76 ID:FPNZ7mjH - 既読のレシピ本呼んだらスキルのレベル上がるようになってるよ
一部スキルに対応してないのもあるけど
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706 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 00:43:19.87 ID:FPNZ7mjH - 水分確保がしやすいバイオームベスト10
1.雪山:雪、雪を溶かす 2.砂漠:サボテン、ユッカジュース、給水塔と手段が豊富。さらに建物やカバンを見つけやすく、実は標高が低いので水たまりが一番多い 3.廃墟:マンション等とにかくストレージ数が豊富。ハチさんも蜜を運んでくれる。ただしいずれ尽きる 4.草原:この下とは僅差だが見通しがよく水場やカバン、建物を見つけやすい 5.森林:起伏が激しく見通しが悪い。標高が高く天然の水たまりもまず無い 6.焼森:森林より少しだけ視界はいいものの大差がなく暑くてすぐ喉が渇く
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712 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 00:56:34.19 ID:FPNZ7mjH - α11だっけ、各バイオームが川で区切られてた頃
あの頃の雪山が懐かしいわ、また自然に生えてるブルーベリー取りまくりたい それで間違えて踏んでしまってあああああってなりたい α12でも生えてたけど数が激減したし、12後半の頃はもう無いレベルだったしな
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729 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 02:16:50.21 ID:FPNZ7mjH - >>722
それ間違いなくあるよな 13以前の話だがエンジン・ガスレシピ・ファーストエイドキットレシピが最後まで出ないこと たまに初期に拾える時もあるが大概この辺りがマジで出なかった 今はピストル弾とライフル弾レシピがだけが出ない、他のレシピ全部出てだぜ 探索にかなりの時間費やしてるのにもかかわらず、だ 10mm弾薬本とか6冊以上出たわ、他のもダブリが凄まじいことになってる あと弾薬は探索や警官からかなりまかなえるで エンジンはどうしようもないがな、これもまだ出ないが車探索後回しにしてたから納得はしてる
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742 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 03:26:50.90 ID:FPNZ7mjH - >>738
デバックモードで出す敵とフェラルホードの挙動微妙に違うからな まぁその辺りは経験がモノを言う あと>>683でも言ったがスパイク系は極力使わん方がいいよ 犬は置いとくとしても警官の自爆がうっとおしいしもったいない
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761 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 07:01:40.79 ID:FPNZ7mjH - ひょっとしてそれ読んだのAmmunition Nation Bookじゃね
9mm弾本はまた別だぞ
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816 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 13:41:31.53 ID:FPNZ7mjH - だからそもそもコンクリ使わなきゃいいんだよ、コストが重いって言うなら
頑丈になったかわりに開発までのハードルが高くなり、コストも上がり、 素材集めと加工に時間がかかって修理にも手間がかかるようになったわけだから そんな非効率な建材使う以上そのあたり許容しないと
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842 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 15:18:16.33 ID:FPNZ7mjH - 一時的にゾンビゴアを廃止するっぽい?
少なくとも犬ゴアは確実に消えるみたいだからこれで一気にヌルゲーに まぁ犬ゴアめんどくさいの序盤だけだけどな
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909 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/22(火) 17:49:50.23 ID:FPNZ7mjH - しかしゴアブロックが消えてヌルゲが加速したね
フェラルホードもゾンビの数減ったしなぁ 12の時は42日目で昼近くなってもまだ来てた時あったのに今は夜が明けて7時頃に終わったわ 今の方がゾンビ倒すのに時間かかってるはずなのにこれだからな ゴアも消えたしホードの全体数増やすか、せめてフェラルゾンビの数増やした方がいいと思うわ >>908 回収可能ブロックを置いて回収する
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