トップページ > PCアクション > 2015年12月21日 > ajCKqJzZ

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/1422 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数01110000000000000011015213



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
402 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 01:30:15.91 ID:ajCKqJzZ
スパイダーは特殊能力が二つもあって3人トリオだったのにたいして苦労した記憶がなくて
スクリーマーは能力は一つでひとりぼっちに変更されたのにまだ厄介に感じるのは
犬ゴアがすべて悪い

犬ゴアは仕様なのか間違えたのかどっちだろうな〜わかってればやりようあるけど
わかってないと序盤のホードですらえげつないことになるよね
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
410 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 02:36:23.45 ID:ajCKqJzZ
熊ゾンビ初めて見つけて倒したけど、普通の熊と比べて生肉が腐肉になるだけで
これといって特典とかないんだね。酷い・・・・


廃墟街バイオームのすぐ外に拠点作ったんだけどこれスゴイな
探索が楽というのももちろんあるけど、夜間作業中にときどきミツバチさんが甘いもの運んできてくれる
抗生物質とか入手次第即飲みでおOK
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
417 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 03:28:59.58 ID:ajCKqJzZ
他のゴアに押しつぶされてて見えなくなってたり
解体するのも、自然にゴア化するのも遅いのでわかってても処理できなかったり
ちょっと厄介すぎる気がする
処理しないと酷いことになるってのはいいけど、積極的に処理できないケースが多すぎる
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
575 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 18:55:19.62 ID:ajCKqJzZ
俺のキャラはうんこなど素手どころかインベントリに入れたことすらないからきれいだよ

でもうんこってなんか効果あるのかなと思ってたらなにもないのか、開発のジョークなのか
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
585 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 19:21:15.33 ID:ajCKqJzZ
>自由に排便できるシステム
えぇ・・・
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
615 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 21:43:52.98 ID:ajCKqJzZ
Nomadでも警官だけは前のinsane並みに固く感じる
っていうかゾンビみんな固くなったけど、四肢欠損とかダウン状態っていうこっち有利な
設定もされて五分五分だけど警官はどっちもないみたい?だし
ショットガン持ってても殺せるかちょっとドキドキする。
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
623 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 22:04:16.54 ID:ajCKqJzZ
夜間のスクリーマー体験したあとに昼のスクリーマーもうっかり起動させちゃって
思ったけど、昼と夜で能力違うのかねえ
昼のほうはせいぜい10体ってところだったけど、夜は数えられないほど群がってきたうえに
犬とスパイダーが3体ずつくらい出た
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
632 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 22:18:37.23 ID:ajCKqJzZ
1:1だったら無傷で倒せるぐらいにはなったほうがいい
なんでもかんでも弓を使ってたら矢がなくなるのは当然
石斧じゃなくて棍棒、鉄クズ棍棒から始めること
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
640 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 22:35:17.88 ID:ajCKqJzZ
ウッドスパイクは変な場所に置くと後できたときふんづけるからあんまり好きじゃないな
高難易度の序盤では仕方がないけど

今回は棍棒クリティカルもまったく必殺じゃなくなったからますますスパイクゲーなんだろうなあ
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
646 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 22:43:20.11 ID:ajCKqJzZ
前は後ろ歩きしながらバット振りまわすだけで倒せたんだよな
今回は攻撃誘発させちゃうと走って下がらないと殴られるし、そのままワンツーパンチしてくる奴もいる
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
655 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 22:54:21.73 ID:ajCKqJzZ
>>652
マップ開くとちょっと違う色で表示されてるし
草原や砂漠に粘土層がある場合、そこだけコットンとかトウモロコシが生えてるから遠目にもわかる
森の粘土にはトウモロコシ生えないからそこだけ注意
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
670 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 23:24:20.29 ID:ajCKqJzZ
>>668
前方だけ守りを薄くすればだいたいそっちから来るよ
後方の壁だけ3重にして前面はアイアンバーとかそういう
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
679 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/21(月) 23:44:12.34 ID:ajCKqJzZ
レシピはなんやかんや言われてるけどアレがないと仙人プレイが最適解になっちゃうんだよなあ

ある程度条件つきで、たとえばArcheryとWaponSmithingが10になったらポイント使って
クロスボウのレシピが買える、ぐらいはいいけど
コンクリとか弾丸とか攻略に決定的な要素を与えるものはサバイバルで得る今の形は変えてほしくない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。