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2015年12月19日
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aqMa8QEz
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書き込んだスレッド一覧
UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 74日目 [無断転載禁止]©2ch.net
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【7DTD】7 Days To Die 74日目 [無断転載禁止]©2ch.net
829 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 00:58:57.86 ID:aqMa8QEz
救援物資をきっちり回収できるかどうかってかなり重要なポイントだと思うけど
今回は例え平原に拠点を構えてアルコール所持して待ち構えても結構難しいよね
土地の隆起が半端ないせいで途中で見失いやすいし、かなり接近してても
谷間とか山頂に落下されたら全然見つからん
【7DTD】7 Days To Die 74日目 [無断転載禁止]©2ch.net
835 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 01:26:09.77 ID:aqMa8QEz
そもそもまっすぐ走って物資までいけるマップにならない気がする
完全な谷とか山が最低一つはあって邪魔される感じ
まあ内容物からしたらこれくらい難しいのはしょうがないのかな
超高確率で抗生物質手に入るし、α12のころはカビパンとかぜんぜん意味なかった
【7DTD】7 Days To Die 74日目 [無断転載禁止]©2ch.net
844 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 02:12:20.74 ID:aqMa8QEz
完成したらそのまましまえるようにするだけで解決する気がする
カゴ? 消失バグがある現状であそこに物入れるかっていう
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
9 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 15:34:49.91 ID:aqMa8QEz
ショットガン運用できるころにはこのスレなりなんなりで気付くと思うがな
アンチチートとか絶対自力では気付けなくて改善必須の条項だけで十分だと思うわ
もっとも今ってアンチチートありでも軽くなってるんだろうか
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
17 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 15:51:31.14 ID:aqMa8QEz
>>14
ラッパ銃って序盤としてはコスト低くないわりにあんまり便利に感じないんだけど戦闘に使うの?
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
22 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 16:05:02.11 ID:aqMa8QEz
鉄格子修理可能になったし、7日目から回収拠点狙うならありっちゃありか
高床式鉄格子のゴア対策に使えるかなと思ったけど、最低品質最低スキルだと
4マスも離れると耐久半分くらいしか使えないから、少なくとも高床式のお供にはいらないね
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
30 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 16:39:20.74 ID:aqMa8QEz
鉄斧さん動物ばらすの結構早いね
少なくとも骨ナイフなんかよりは
捌くモーションがなくて相変わらず振りまわすだけだからスゴイ違和感ある
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
35 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 16:56:05.40 ID:aqMa8QEz
>>31
これがツール扱いじゃないの絶対おかしい
健康値上げってみんなどうしてるんでしょ?
以前はシチュー量産体制を作ってから、鎮痛剤orコーヒー使って爆発的に上げられたけど
もう飲み物扱いじゃなくなったから無理だし
ぱっと見た感じ特別効率のいい(満腹健康比や制作コストなど)が見当たらないから
缶詰じゃなくて料理、水じゃなくてお茶を飲むってう基本に立ち返るしかないか
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
52 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 17:43:02.47 ID:aqMa8QEz
>>50
寒いと空腹になりやすくなるのかな?
だとしたら雪山の数少ないメリットになりそう
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
63 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 18:29:21.26 ID:aqMa8QEz
料理にも調整入れてくれないかなあ
野菜シチューあれだけ材料必要なうえに貴重なマッシュルームまでいるのに
健康値0.1ってあんた・・・・
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
66 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 18:46:08.38 ID:aqMa8QEz
>>64
卵ほどじゃないけど他の野菜よりは貴重
貴重っていうか希少か
ある程度軌道にのったらイモだのトウモロコシなんて捨てるほど手に入るし
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
76 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 19:12:36.94 ID:aqMa8QEz
前からじゃない?
一応ショットガンは近距離武器だからある程度弾丸制限はゆるくて
他は飛び道具だから簡単には楽させないよってことだと思う
もっともショットガンが一番重要だと思うから問題はないと思うけど
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
80 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 19:27:08.33 ID:aqMa8QEz
レベル上げしてると、なんとなくブロックを破壊したときや、アップグレードが
完了したタイミングでレベルが上がることが多い気がするけど
やっぱりそういうタイミングで多くもらえるように設定してあるのかね
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
98 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 21:08:07.98 ID:aqMa8QEz
>>86
できるのは確認してる
20ブロックぐらいの高さから降りてもノーダメージ
梯子の下に草ブロックおいて、梯子を離してそこに降りた場合
一番下の梯子が草に隣接してると効果がなくなったりするから、今回どういう
条件かは知らないけど例外はあるだろうね
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
102 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 21:34:10.34 ID:aqMa8QEz
ちょっとずつ変わってるのかもしれないけど、レベル50になっても
制作時間が減ってるように思えないのがね
たぶんまた最初から始めたら遅いと感じるんだろうけどw
【7DTD】7 Days To Die 75日目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
106 :
UnnamedPlayer
[sage]:2015/12/19(土) 22:02:26.13 ID:aqMa8QEz
コンクリート以外で半分の高さの建材ってなんかあるかな?
今のところチェストぐらいしか思い当ってないw
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