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UnnamedPlayer
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round7 [無断転載禁止]©2ch.net

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55 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 00:10:42.50 ID:Ts1A0Eog
サイレンサーは威力減るだけで音は大して消えない。ヘッドホンしてれば結構バレる。
カプカンのトラップは赤レーザー丸見えでモロバレ、誰も引っかからない。
スレッジのハンマーは有刺鉄線専用。気合で強化壁くらい壊せよ。
サッチャーのEMP爆弾はルート開拓に有効なのに誰も使ってない。ターゲット部屋のイエーガーが置くADSが天敵。
イエーガーはADS置いたら用無し。
ルークはプレートパック置いたら用無し。
ミュートのジャマーはドローンに感知させてルート変更で時間稼ぎするだけ。
タチャンカの固定機銃は必要範囲が広いから置く場所が限られすぎ。ジャミングみたいに見えないし使い物にならない。
スモークの毒ガスは味方ごと攻撃しちゃうので敵が小部屋に固まってないと存在が空気。
モンタージュは撃たなくていいから、盾最大にして突っ込んで。肉壁でしょ最大のまま突っ込んで。
キャッスルの防弾バリケードはここが最重要拠点ですよマーク。
サーマイトが壊す壁はここが攻撃側のルートですよマーク。
レーザーポインターは居場所を知らせるマーク。
IQとパルスはネタ。
グラズは芋がんばって。
トゥイッチはラジコンがんばって。
ヒューズはクラスターでマルチキルがんばって。どうせ盾持つかLMG持つかどっちつかず。
バンディットは地味だけど強化壁以外にも電流流そう。地味だけど。
アッシュはブリーチ弾が地味だけど、いいよ地味でも。結婚してください。
ブリッツは太陽拳を過信しすぎ。敵は眩しくてもとりあえず撃ってくる。
ドク・・・ドク?えっ誰?
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74 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 01:46:42.85 ID:Ts1A0Eog
>>70
同士!詳しくありがとう。
モンタージュのプレッシャーでワロタいいねそれ。
途中ネタ放棄したけど、みんな一長一短うまく出来てるのかー
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82 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 02:55:21.95 ID:Ts1A0Eog
パルスが強いのは滅びの呪文が使えるからだ
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102 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 11:19:29.97 ID:Ts1A0Eog
>>87
やっぱTS必須だねえ。まともに情報提供出来るか怪しいから、聞き専になってるけど。
防衛の敵が立てこもるだけならパルス強いけど動かれるときついな。IQはその点動かないものを探すから楽かも。

>>88
今度IQ使うときは勇気を出してTSで喋ってみる。初めてだから、やさしくな・・・・

>>91
サーマイトと鰤の2本立てで囮とか考えたことなかった。
移動してるフリの足音とか、グレでわざと音出すことはしてたけど。
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159 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 21:24:03.13 ID:Ts1A0Eog
防衛は未だに徹底ヒッキー作戦が人気だのう・・気づけば四方八方全部塞がれて身動き取れない。
3回に1回はポンッポンッポンッ→アーッ!アッー!アッー!
あと目の前の敵ドローン無視もトレンドwそれだけ新規参入が多いってことかも。この人気が長続きするといいなー


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