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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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500 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 00:21:32.97 ID:RJqNVaQ/
木・石・鉄とたくさん取れて最高やんと思ってたけど
消費が早すぎて今までの価値観捨てないとあかんなこれ
木3000もあるし当分木こりええやろ思ったのにひと晩で飛んだ
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517 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 00:53:25.42 ID:RJqNVaQ/
だいぶ昔に買ったi7-2600、GTX570でも設定ミドルでアンチなんちゃらで起動したらフェラル来ても重くないけどな
今14日目のフェラルの真っ最中だけど、特に重くなることもなく拠点が壊されてる間スレ見てる
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563 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 05:34:16.27 ID:RJqNVaQ/
せっかちな人には合わないシステムなのかもな
同じ事繰り返せばレベルが上がるってなると無理に上げなくても大丈夫でも
性分として上げてしまうし、それが別に楽しいわけではないと
俺は拾ったツールとクオリティ70の石斧で普通に遊べてるよ
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565 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 05:43:55.47 ID:RJqNVaQ/
俺もリアルラックないからホームセンター見つけたけどレンチ見つかんなかった
ノギスとツールセットみたいなやつ出たけど
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572 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 06:44:04.31 ID:RJqNVaQ/
まあ意図的にレベルアップ作業を繰り返さずとも
行動に応じた能力値は適切な上昇幅で伸びるのが
このシステム採用したなら必須だよね
XML覗いた人の話だと現状上昇値は一律でテキトーみたいだしここは調整されるでしょ
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677 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:13:46.97 ID:RJqNVaQ/
既存の廃屋強化してスチールにまでアップグレードする公式動画ありましたやん
素材の集まり次第によって順番は変わるだろうけど、基本木枠から強化していくと
フェラルの回数に合わせて拠点作り変えなくても強化していけるようになったのはでかい
木枠の次のスクラップでも結構耐えるし
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728 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 18:37:30.22 ID:RJqNVaQ/
武器の準備が全く出来てないから21日目のフェラルは洞窟でやり過ごそうと
最奥の広間でたいまつ眺めながらキノコ食ってたら天井突き抜けてゾンビの集団が落下してきた
砂漠の洞窟はあかんな
かなり深いとこまで砂のままだったし


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