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UnnamedPlayer
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528 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 01:16:30.49 ID:NA11BbrZ
もしかしなくてもアイアンバーって修理不可能?
いくらコスト減ったとはいえ半端強度のを直したかったら破壊して新設とかめんどくさすぎるよん
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755 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 20:11:55.51 ID:NA11BbrZ
平原とか森に住めっていう調整
砂漠や雪山はあくまで探検するための場所なので、そのときはそれなりの装備を用意してねっていう

とはいえ暖をとったり水浴びしたりっていう環境づくりができれば住めないことはないけど
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765 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 20:49:31.61 ID:NA11BbrZ
レベルシステムってインベントリ拡張とかそういう方向でくると確信してたのに
結局数値的な向上だけなのがねえ
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767 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 20:58:29.35 ID:NA11BbrZ
>>766
とりあえず試験的に入れたから、成長項目や方法などはこれからってことなんだろーけどね・・・
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778 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 21:49:27.61 ID:NA11BbrZ
なにげにシチューで水分が回復しなくなってるね
コーヒーとか鎮痛剤で水分を減らす→シチューの暴飲暴食で健康値を
上げる方法が使えなくなっている
妥当だけど好きな組み合わせだったからちょっと悲しい
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784 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 22:24:22.94 ID:NA11BbrZ
バイオームとして雪山や焼け森に探索メリットをもっとつけてくれれば
雪山いくからコート出すか、みたいなのはけっこう好き

雪山探索してて気付いたけど切り株ってハチミツが結構出やすいみたいだね
半日で10か所くらい開いて二つ見つかった

あとブルーベリーって雪山に自生してた気がするけどレアなんだっけ?
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791 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 22:43:51.44 ID:NA11BbrZ
鹿とかもよくねじれて伸びて滅茶苦茶になってるね
まあ放射能の影響でごにょごにょ
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795 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 22:53:39.10 ID:NA11BbrZ
>>790
そもそも今回鉄ツールのコストが物凄く軽いし、作ったら使い捨て、持ち切れなかったら
スクラップ、ほしくなったらその場で作成でも十分なくらいだわ
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805 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 23:29:46.82 ID:NA11BbrZ
>>800
倒すだけでいったらウッドスパイクでいいけど、経験値もらえないし
ホードの規模によってはアイテム回収もほぼ無理だし
その辺に選択の幅を見出すしかないと思うよ

そもそも経験値もアイテムもいらないならフェラルホードは相手にしないのが一番の対策

そういう意味でもレベルはやっぱゾンビ倒すのが一番効率よくしてほしいなあ
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817 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 23:58:59.90 ID:NA11BbrZ
救援物資とった瞬間に例のバグで中身0だった
瞬間っていうかとにかく気付いた時には遅かった泣きたい


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