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987 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 11:32:02.88 ID:LD2mYzia - 体力回復以外はほとんど弱体化なんですがそれは
こんなにいじめる必要はあるんですかね・・・?
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957 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 12:40:49.06 ID:LD2mYzia - >>955
別に英語得意じゃないから間違ってるかもしれないけど 火炎放射器全般で、連続したエアブラストで敵を吹き飛ばすことができなくなった また、敵との距離が近いほどダメージが減少するようになった(?) 今まで全武器の切り替えが65%高速化されてたけどそれがなくなった 代わりに、他の武器からdegreaserに変えるのが60%高速化、degreaserから変えるのが30%高速化になった 与ダメージペナルティがなくなったが延焼ダメージペナルティが-25%から-66%になった エアブラストのコストが増えた(弾薬25?)
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958 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 12:41:26.48 ID:LD2mYzia - >>955
別に英語得意じゃないから間違ってるかもしれないけど 火炎放射器全般で、連続したエアブラストで敵を吹き飛ばすことができなくなった また、敵との距離が近いほどダメージが減少するようになった(?) 今まで全武器の切り替えが65%高速化されてたけどそれがなくなった 代わりに、他の武器からdegreaserに変えるのが60%高速化、degreaserから変えるのが30%高速化になった 与ダメージペナルティがなくなったが延焼ダメージペナルティが-25%から-66%になった エアブラストのコストが増えた(弾薬25?)
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990 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 13:25:38.96 ID:LD2mYzia - 意訳したゾ
ハーフ座頭市 ・剣として扱われるようになる(切り替え時間の延長、攻撃範囲の上昇) ・Honorboundの仕様変更。キルしてない場合にも武器切り替えできるようになり、その代わり50ダメージ受けるようになった。(キルした場合はダメージなし、キルしてない場合でヘルスが50未満の時は切り替え不可)。 ・キル時体力100%に回復するのが変更され、50%回復になった。これでオーバーヒールも可 ・ランクリなし
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983 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 14:04:56.36 ID:LD2mYzia - 今翻訳してるから待ってね
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993 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:01:18.04 ID:LD2mYzia - [全てのクラス]
・基本的な武器切り替え速度を0.67秒から0.5秒に変更 ・スポーン後、10秒間味方プレーヤーの外枠が見えるように(観戦時みたいな感じ?) ・いろんな武器の説明文をアップデート [複数クラス] ・Panic Attack フルロードしても自動で発射されなくなりそのまま保持できるようになった ・Reserve Shooter 全武器の切り替え高速化はなくなり、他の武器からreserve shooterに変えるのが20%高速化、reserve shooterから変えるのが15%高速化になった 空中にいる敵全てにはミニクリにならなくなった。爆発ジャンプ、ノックバック、被エアブラスト、grapple中の敵にのみ有効。 ・ハーフ座頭市 剣として扱われるようになる(切り替え時間の延長、攻撃範囲の上昇) Honorboundの仕様変更。キルしてない場合にも武器切り替えできるようになり、その代わり50ダメージ受けるようになった。(キルした場合はダメージなし、キルしてない場合でヘルスが50未満の時は切り替え不可)。 キル時体力100%に回復するのが変更され、50%回復になった。これでオーバーヒールも可 ランクリなし
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994 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:06:01.99 ID:LD2mYzia - [スカウト]
・Pretty Boy's Pocket Pistol 命中時の回復ヘルスが+3から+5に ・Mad Milk 仲間を消火することでゲージ回復を20%短縮 ・Wrap Assassin ツリーボールはあらゆる衝撃で割れるようになり、小さな範囲にダメージをもたらす。ただし出血するのは直撃した場合のみのまま ボールのゲージ回復レートが25%上昇 ダメージペナルティが-70%から-65%に [ソルジャー] ・Beggar's Bazooka 爆発範囲-20% ・Concheror ヘルス回復レートが2倍に。回復レートはプレーヤーが直近にダメージを受けている場合は低下。 ・B.A.S.E Jumper 燃えているときに上昇する特性があったのを除去(?自信ない) ・Market Gardener 攻撃スピード-20%のペナルティを追加 ・Air-Strike ロケジャンしているときに爆発範囲-20%(デフォロケランに比べて-28%)
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995 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:11:09.93 ID:LD2mYzia - [スナイパー]
・The Cleaner's Carbine 発射速度ペナルティが35%から20%に ダメージを与えることによって溜まる"CRIKEY"ゲージを追加 キルによってミニクリが発動するのではなく、CRIKEYゲージが満タンの時に右クリックで発動するようになった ・Cozy Camper ヘルス回復レートが4倍に。回復レートはプレーヤーが直近にダメージを受けている場合は低下。 ・Jarate 仲間を消火することでゲージ回復を20%短縮 [パイロ] ・味方消火でヘルス20回復するようになった ・連続したエアブラストで敵を吹き飛ばすことができなくなった(一度エアブラストで敵を飛ばすと、敵が一度着地するまで吹き飛ばせなくなるってことかな?) ・火炎放射器全般で、敵との距離が近いほどダメージが減少するようになった(?自信ない) ・Degreaser 全武器の切り替え高速化はなくなり、他の武器からDegreaserに変えるのが60%高速化、Degreaserから変えるのが30%高速化になった 与ダメージペナルティがなくなった エアブラストのコストが増えた(弾薬25?) 延焼ダメージペナルティが-25%から-66%になった ・Phlogistinator -10%のダメージペナルティを除去 MMMPHを発動時、タウント中のパイロはノックバックへの耐性を得るようになった ・Axtinguisher 特質の変更 燃えている敵に正面から攻撃してもクリティカルになるようになった -33%のダメージペナルティ -20%攻撃速度 75%の武器切り替え時間ペナルティ
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997 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:16:59.49 ID:LD2mYzia - [メディック]
・メディック自身のヘルス回復レートが、傷ついた仲間をヒールしている時わずかに高くなるようになった ・セットアップ中のユーバーチャージレートが3%上昇 ・Amputator 右クリックでタウントできるようになった タウントによるヒール完了で少しユーバーが溜まるようになった ・Vaccinator 回復対象が選択中の属性ダメージを受けた時のメディックの10%回復を除去 選択中の属性ダメージを受けたときユーバーが少し溜まるように オーバーヒール中のユーバー充填レートペナルティが-66%から-33%に ・Crusader's Crossbow 矢による味方回復で少しユーバーが溜まるようになった ・Quick-Fix これでユーバーチャージを受けているにもかかわらずノックバックを受けることがあるのを修正した これでユーバーチャージ中はキャプチャーを行うことができなくなった [スパイ] ・Cloak and DaggerまたはDead Ringerを装備しているとき、HUDに'MOTION'メーターと'FEIGN'メーターがそれぞれ表示されるようになった ・Dead Ringer 偽死発動時のダメージ軽減率を50%から75%に ・Spy-cicle 死亡したプレーヤーが落とした弾薬箱でゲージを回復できないバグを修正 炎耐性が発動した時のシールドは現れなくなった
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998 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:17:43.39 ID:LD2mYzia - [ヘビー]
・Fists of Steel この武器への切り替え時間ペナルティを除去 この武器からの切り替え時間ペナルティ100%を追加 ・Gloves of Running Urgently この武器からの切り替え時間ペナルティが上昇 ・Warrior's Spirit キル時50ヘルス回復に 被ダメージ30%上昇 ヘルスペナルティ除去 ・Eviction Notice +15%移動速度 被ダメージ+20% [デモマン/デモナイト](剣デモ盾デモやらないのでこの辺自信なし) ・突進がすべての距離でダメージを与えるようになる。ダメージは距離で増減する 突進後の近接攻撃ブーストは消費されたチャージに基づく。25%消費でミニクリ、60%消費でクリティカル 突進でデバフが除去されるようになった(出血、炎上、マッドミルク、ジャラテ) ・全ての剣武器は基本武器に比べ攻撃範囲が広くなった代わりに武器切り替えにより時間がかかるようになった。 ・Splendid Screen 距離を問わずダメージを与えられる能力を除去(全ての盾でデフォになったので) リチャージレートが50%上昇 爆発耐性が15%から20%に ・Tide Turner 突進でのクリティカルがミニクリティカルになった 各ダメージ耐性が15%に減少 ・Chargin Targe 爆発耐性が40%から30%に減少 炎上耐性を除去 ・Claidheamh Mor 突進持続ボーナスを除去 キル時ヘルス25回復 ヘルスペナルティ除去 装備中の被ダメージ15%上昇 ・Persian Persuader 弾薬を拾うと代わりにヘルス回復になる能力を除去 プライマリ武器とセカンダリ武器の弾薬数が減少するペナルティを追加 弾薬を拾うとチャージが回復するようになった 命中でチャージメーターが回復するようになった ・Quickiebomb Launcher 爆弾消滅までの時間が2秒から4秒になった ・Ullapool Caber 基本攻撃ダメージが35から55に上昇 攻撃速度-20%のペナルティを追加 Ullapool Caberへの武器切り替え時間ペナルティ100%を追加 ・Loose Cannon 投射速度減少 直撃ダメージが60から50に減少。ダメージは距離によっても増減 ノックバック減少ノックバックの強さはエアブラストと同じに
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999 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:18:04.12 ID:LD2mYzia - [エンジニア]
・セントリーからサッパーを取り除いた後、セントリーが再びアクティブになるまで0.5秒の遅延 ・リスポーンルームに持ち込まれたセントリーガンは爆発しなくなった(MvMを除く) ・The Jag 建造物に対してのダメージペナルティが追加された。サッパーを除去するのに3回殴る必要があるようになった ・Rescue Ranger ボルトによる回復が75%から60%に減少
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- 【TF2】Team Fortress 2 初心者スレ Part81 [無断転載禁止]©2ch.net
29 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 20:09:32.11 ID:LD2mYzia - 詳細設定からも元に戻せるね
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