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570 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 06:23:57.81 ID:16hnyaFy - Armor Smithingって何作ればあげられるんだろ、経験値メーターが表示されてるのとされてないのがあって、
Armor Smithingは見えてない状態だから適当に作っても判別出来ん α12では早々にマグナム拾ったせいでピストル使わなかったけど、対動物用と割り切ると凄い使える 青ピストルだけど、しゃがみ撃ちすれば熊でも最悪ワンマガジンで終わるし、連射効くからさっさと片付く 豚や鹿も頭狙撃すれば一発だし便利、他の銃のレシピも早く入手したいわ ただまあ、遠征しないと動物全然見かけなくなった気がするけどね
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579 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 08:24:22.70 ID:16hnyaFy - 植林しようとしたけど、木と木の間は3マス空いてないと植えられないんだな
仕方ないので隙間にモロコシ植えまくった
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587 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 08:46:10.82 ID:16hnyaFy - 柱を太くしたり増やしたりする、柱上部と床を重力に強い金属系ブロックにする、
柱下部を強度の高いブロックにする、ホード時に待機する場所の真下に柱を作らない、 α12の話だけど、2☓2で腐ったレンガブロックの柱を使って作ったことあったけど、 壊されたのは中央の柱のブロック1個だけだったわ、スパイク敷き詰めてたから殴りに行く前に死んだり、 殴ってる最中に死んだゾンビがゴアブロックになって、次のゾンビが柱叩けなかったりしてた そもそもプレイヤーのいる座標を目指すから、スパイクを踏ませるようにウロウロ誘導すれば同じ場所をひたすら叩かれることはあまりない ちなみに俺は柱と柱の感覚は4マスだった、メンテナンスを考えると5マスにして柱周りに二重にスパイクを置き、 真ん中の1マスにメンテナンス用の足場になるブロックを置くといいかもしれん 実際にヤる前にα13になって出来ず、今回もまだやってないけども
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661 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 14:16:45.97 ID:16hnyaFy - >>620
レスが全くついてないから感づいてるかもしれんが、劇的に変わった感はない AntiCheat切れば体感できるレベルで軽くはなったけどね あと自分の環境だけかもだけど、設定をLOWにするとField of ViewとLOD Distanceが最低値になるんだけど、 LOWにした後その二つの項目だけMAXにしたら逆に軽くなった
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673 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:00:44.74 ID:16hnyaFy - 車からバッテリーが出ると思うんだけど、解体じゃなくて探索で出るのかね?
だとしたら車は全部解体しないである程度残したほうがいいのかな
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682 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 15:35:52.78 ID:16hnyaFy - 解体でエンジンもバッテリーも出るのか…、何台か解体したけど全然出ないな
アイテムリスポンしないなら残す意味もないのか、じゃあどんどんバラしていくか
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692 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 16:12:27.40 ID:16hnyaFy - 車のアイテムもリスポンするのか、じゃあ廃墟街とか若干遠いところは少し破壊して残しておくかな
地雷キャンプのサンドバッグいいなコレ、自宅のちょっとした仕切りや柵代わりにしたり、 水をためておく場所や花壇の仕切りに便利、あとシャベルで破壊すると砂になるからガラスにも出来る
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697 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 16:36:10.14 ID:16hnyaFy - 今更だけど、フォージに素材突っ込んで溶かす場合、二つの枠にどっちも材料入れたほうがいいな
枠ごとに溶かす判定が発生してるから、鉄だけ溶かす場合も二つに分けて二枠に突っ込んだ方は二倍早い まだ使ったこと無いからわからないけど、バッテリーって全然出ない割には消耗品なんだろ? バイクのためにとっとくか、照明に使うか悩むな
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718 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/18(金) 18:01:55.81 ID:16hnyaFy - >>709
マジでか、じゃあバイク用に1個残したらあとは照明にしちまうかなぁ まあそもそもバッテリーの出現頻度が低過ぎなんですが
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