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UnnamedPlayer
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644 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 02:05:02.12 ID:woxycGSH
これゾンビが今まで以上にズームパンチして来てませんかね。しかもノーモーション
シングルですら這いずるゾンビにこっちの射程ギリギリで戦ってもちょっとでもズレたら反撃喰らうんだが
この分だとオンじゃ尚更近接戦闘無理だろうなぁ
キャラクターの強さをスケーリングするようにしたお陰で
愈々もって序盤がキツ過ぎるね
ドア一つ碌に壊せねぇ……
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670 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 02:51:43.08 ID:woxycGSH
αだからバランス調整はまだ先のタスクだってのは確かなんだけど
遊べん状態になったら誰もテストプレイしなくなるでw
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714 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 03:33:30.88 ID:woxycGSH
斧振りがちょっと上がったところで与えるダメージにそこまで差がないというか
そもそも機能してるか怪しい……

しかしクラフトのレベルスケーリングもまたプレイヤーに不利な方向で調整されたね
調整間違えて超ヌルゲーになっちゃったてへ☆みたいな事があってもよかろうに
少なくとも数値的な部分ではそういう事が全く起きてない事を考えると
まだバランス調整されてないからでは収まらん開発のマゾゲー志向が伺えるのはちょっとどうなんだろうね
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729 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 04:03:21.00 ID:woxycGSH
α7とか8の頃から触って、かなりの経験と知識を付けてる人間がやっても
マゾゲーという認識になるなら、ちょっと考え物
見限られても大丈夫なくらいに収益が出てるのかもしれんけどさ
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731 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 04:05:23.39 ID:woxycGSH
管を巻く事に不平を言うなら2chなんぞ見るなよ
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734 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 04:06:53.97 ID:woxycGSH
EAやって管を巻くのが楽しみなの!分かる?!
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742 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 04:12:17.74 ID:woxycGSH
それはそうと今回1個の石炭ブロックからアホほど火薬が手に入るんで
一度Forge作ってしまえば発破が捗りそうだ
スキルは上がらんけど
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747 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 04:32:59.49 ID:woxycGSH
α12以前でパイプボムの火力上がったんだっけ
ブロックダメージも高いしゾンビは一発だしこれは使えるぞ
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750 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 05:13:27.88 ID:woxycGSH
開発者ってのはゲーム内の意図した仕様は知り尽くしているから
自身がプレイして楽しい・手応えを感じる範囲で調整すると十中八九マゾゲーになるもんよ

……っていうレベルではない気もする。
ひょっとしなくても、チートモードでしかテストプレイしてなさそうだよなぁ
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753 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 05:35:55.43 ID:woxycGSH
処理するだけならウッドスパイク之尊大神で全部転ばして
適当に歩いて纏まったところをパイブボムでドーンが楽
経験値入らんけどね
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755 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/14(月) 05:37:32.84 ID:woxycGSH
糞アプデじゃなかったことがないよ


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