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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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891 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 10:17:48.94 ID:gmEeo5/u
地味に草とか取ったらすぐにインベントリに入るのはありがたい
そしてα12より軽くなった気がする
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925 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 10:51:30.16 ID:gmEeo5/u
とりあえずα12と同じと思っちゃいけない
・ウッドフレーム作るのが序盤すごい大変
・温度センサーがネック
・易感染性
・死んだと思ってゾンビに近づくとおっきする

この辺が慣れるまで時間かかると思う
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929 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 10:53:52.10 ID:gmEeo5/u
>>927
適正ツールないと回収できないとかなんとか
序盤なら肉解体には骨ナイフが手放せないそうだ
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934 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:00:08.77 ID:gmEeo5/u
華氏90度=摂氏32度
華氏100度=摂氏37度

37度で音を上げるなんてだらしねぇな(熊谷論
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952 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:28:40.16 ID:gmEeo5/u
てか、洞窟横穴になったんな
マークできるポイントに自分で名前つけられるの地味に嬉しい
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965 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:34:31.51 ID:gmEeo5/u
今回初期スポーンが砂漠だとかなり苦労するぞ
暑いだけじゃなくて、木がないから木材調達が煩わしい
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10 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 12:51:37.02 ID:gmEeo5/u
>>6
逆にエイムが右下じゃなくて中央に修正されたから今まで通りレティクルの右下狙うと外れるぞ
しょっぱなHS決めて倒れたゾンビに、フレンドと一緒に弓打ちまくるの楽しいです
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182 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 15:51:55.71 ID:gmEeo5/u
>>178
割と横穴が多いイメージ
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219 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:30:43.01 ID:gmEeo5/u
lump of clayとclayって何が違うんだ...
折角forge作ってもclayないせいで使えない、誰か助けて
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226 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:37:53.64 ID:gmEeo5/u
>>223
いや、突っ込んでるけどsmeltが暗転して押せないんだ
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228 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:40:32.88 ID:gmEeo5/u
すいません、でkました
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232 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:42:01.51 ID:gmEeo5/u
>>227
turn onを無視してたわ
いやほんとみなさんご迷惑かけました
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306 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 18:05:20.25 ID:gmEeo5/u
水源はバケツで拠点の近くにプールみたいに貼ってるわ
体温下げられるし、飲み水取れるし、水音いいし一石三鳥や
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388 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 19:56:55.51 ID:gmEeo5/u
車のアイテムリスポーンするようになったんか!
危うくリペアツールで解体するところだったわ!
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390 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 19:59:50.22 ID:gmEeo5/u
>>386
動物がゴア化する速度は分からんけど、クマーが豚と鹿をぬっ殺してたのは見たわ
クマー怖すぎだわ...
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393 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 20:08:23.22 ID:gmEeo5/u
>>392
アイロンバーとか釘作るには金床必要
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461 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 21:53:50.55 ID:gmEeo5/u
>>460
じゃあ何依存なん?
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529 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 23:28:59.15 ID:gmEeo5/u
>>527
Rでリロードしてないor耐久0とか言ったら頭カチ割るぞ


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