トップページ > PCアクション > 2015年12月13日 > PAHOjJC7

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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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770 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 07:08:06.71 ID:PAHOjJC7
やべえ早速バグ遭遇したけどα13だから突然死でも許せるwwwww
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844 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 08:51:28.53 ID:PAHOjJC7
ちょwwwww某目元の装備機能追加wwwwwマイニングヘルメットの天下オワタwwwww
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850 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 08:57:51.33 ID:PAHOjJC7
はしゃぎすぎてなんだが今回のバランス完全に序盤殺しにかかってる状態だわ
満足いく建築するための材料とてもじゃないがたまらなさそう
まあそういうバランスになるからAbandoned Cottage追加したんだろうが
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856 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 09:03:34.40 ID:PAHOjJC7
https://imgur.com/hzfPbRA
これは便利wwwwwww
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858 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 09:06:07.42 ID:PAHOjJC7
あと照明のテストもしたけど松明が以前より重くなくなってるわ
キャンドルは変わりなしだった
全体的にだけどGeForce方面に適応化がはかられたのか
12よりも一段設定上にしても快適に遊べる
Radeonは知らぬ
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869 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 09:50:53.51 ID:PAHOjJC7
あれほど強かった弓矢もHPが全体的にあがった影響以上に被弾時の苦痛モーションで無駄球が増えて乙りかけでござんす
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879 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 10:07:13.16 ID:PAHOjJC7
いつもの癖で近場だったら開幕中央廃墟ダッシュしたけどこれもうジリ貧てレベルじゃないな
移動中にためてた材料でつくってた矢なんて到底足りるわけがない
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898 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 10:22:52.69 ID:PAHOjJC7
足止めにはなってるっちゃなってるが一匹当たりにかかる時間があれすぎて弓矢はさっさと卒業しないとやばくなったな
SMGさんが陽の目を見る日はすぐそこか
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935 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:00:22.08 ID:PAHOjJC7
>>908
全裸になれ
いますぐだ
性別は問わない
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938 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:02:09.25 ID:PAHOjJC7
ソファをアックスで壊してとれるレザーが地味に美味
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939 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 11:02:48.95 ID:PAHOjJC7
>>937
Charred Meatなら道具いらずで作成できるようになった
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996 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 12:34:20.04 ID:PAHOjJC7
>>990
Headshotもらいにくいかわりに無駄な動き増えたろ?
それが至近距離になるとキャンセルが入って一直線に向かうようになった
多分よくある動画の近接無双対策
Shovel大事
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13 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 12:55:45.17 ID:PAHOjJC7
防具に種別がついたのはそのうち重量に見合った移動ペナルティが重いやつにはつく前兆かな?
そんなふうに思ってテーラリングの効率のよい上げ方必死に探ってる
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47 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 13:34:16.46 ID:PAHOjJC7
結局突然死は一回こっきりだったなあ
残念もっと体験したり報告聞けると思ったのに
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91 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 14:28:34.67 ID:PAHOjJC7
>>88
右ドラッグで分割とかになってるから面倒だよな
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105 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 14:38:56.76 ID:PAHOjJC7
正確にいうとコードの処理効率が悪い書き方になってる
どうもみてるとゾンビのスポーン等のログとともにカクっといってるが
おそらく走ってるAIのエラー制御によるループからの回避までに結構回るんじゃないかな
プチフリが頻発してるような状態だし
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122 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 14:48:28.43 ID:PAHOjJC7
おま環の予感
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129 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 14:56:49.09 ID:PAHOjJC7
あれ? SMGさんのスキルがない?
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131 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 14:59:20.89 ID:PAHOjJC7
AIM力求める方向にいきなり舵きるならクロスボウ緩和もセットでしたほうがよかったかもな
これ、以前のモードでいっぱいいっぱいだった人たちふるい落としかねないんじゃないか
なお俺のAIMは弾速早い銃に最適化されていて弓が苦手……
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132 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 15:00:04.02 ID:PAHOjJC7
>>130
道具なくてもつくれる
Charred Meatだろ?
Raw Meatと燃料放り込んでKoocだ
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154 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 15:26:02.31 ID:PAHOjJC7
これ次
・α12のプロファイルは互換性が低いのでα13用プロファイルをつくろう
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218 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:28:38.98 ID:PAHOjJC7
修理時のクオリティ低下地味に良いシステムだな
これ、マルチで職業分け推進するぞ
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225 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 16:37:08.55 ID:PAHOjJC7
>>219
INPUTにいれて待つと徐々に消化吸収してくれるいい娘だぞフォージたんは
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256 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 17:10:35.36 ID:PAHOjJC7
アスレチックに移動速度増加効果でもあれば>>255が疾風の戦死になるのに
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257 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 17:11:28.98 ID:PAHOjJC7
なんか……すまん
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265 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 17:18:05.20 ID:PAHOjJC7
>>261
首ふり動作でヘッショ回避追加された分ナーフられたのかねえ?
Zombie Copの硬さは健在だった(死亡)

つーか……開幕廃墟特攻失敗だった
やりなおす
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267 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 17:19:34.87 ID:PAHOjJC7
>>266
泣ごーやってか?
なかなか秀逸な振りだな
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290 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 17:43:05.77 ID:PAHOjJC7
>>282
ヒロインだな
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305 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 18:05:03.34 ID:PAHOjJC7
さあ脱ごう
恥じらいも一緒に脱ぎ捨ててしまえ
キャラとともに自らも煩わしい人智をかなぐり捨てて
飛び出そう
家の、その外へと
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338 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 18:37:41.90 ID:PAHOjJC7
>>330
髪型とひげの組み合わせ変えた?
変えたならもう一度変えてみてくれ
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442 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 21:28:47.83 ID:PAHOjJC7
Win10入れた時点でドライバが変に当たってる状態なことがあるから
一度ドライバを完全削除したうえで再度ドライバ入れると快適になることがある
あと2chブラウザのうちJaneStyleはWin10との相性最悪な部類でパフォーマンスに影響するから
もしJaneStyle使いなら他うつったほうがいい
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470 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 22:02:35.98 ID:PAHOjJC7
>>457
いつから木こりのようにちんたら伐採すると勘違いしていた

スライスだ
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486 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/13(日) 22:20:34.86 ID:PAHOjJC7
神シード値ひいてしもうた
0,0街近郊(片道ゲーム内に時間程度の距離)に8本の洞窟

だがしかし家は廃墟に置くぜ


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