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UnnamedPlayer
Tom Clancy's Rainbow Six:Siege Round5 [無断転載禁止]©2ch.net
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Tom Clancy's Rainbow Six:Siege Round5 [無断転載禁止]©2ch.net
867 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 10:49:35.12 ID:JCzyHyZF
terrorist huntのhard結構むずいんだがー
Tom Clancy's Rainbow Six:Siege Round5 [無断転載禁止]©2ch.net
902 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 13:35:10.09 ID:JCzyHyZF
とりあえずSituation全部星3Normalでゲットしてポイント貰った
これでいろいろOperator unlock出来るわぁ
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598 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 17:27:27.53 ID:JCzyHyZF
M8A7
ファイアレート(連射速度)を減少

おい!なんでM8A7弱体化させてんねんぶっころすぞーーーーー!!!!
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601 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 17:29:43.77 ID:JCzyHyZF
>>599
強化、Kudaを強化するとか狂気の沙汰だわマジ
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606 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 17:37:36.81 ID:JCzyHyZF
>>604
もうそれTF2でいいじゃん
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609 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 18:05:12.68 ID:JCzyHyZF
武器で与えるダメージは距離によって3段階に分かれてて
     max  med , min
Damage 35 , 34 , 30
こんな感じにダメージが変わる境の距離がrangeによって決まる
damage 35と34だと3発でkill出来るけど30だと4発必要になるという具合
何発killかの境が重要視されてる

致死距離減少という言葉だけだと何がどうなったのか分からないな
上の例みたいなdamageで medとminの境の距離が減少したのか
もしくは距離はそのままで medのdamageが33(4発kill)になったのか
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616 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 18:17:27.06 ID:JCzyHyZF
>>611
エンブレム全体の?
レイヤー単位ならSwitch to Free Scaleで縦横独立して伸ばせるけども
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621 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 18:34:36.23 ID:JCzyHyZF
HVK-30ってARの中では使ってる奴多いけどさこれ完全にVesperの下位互換じゃね?
移動がVesperより遅いしhip-fire accuracyがゴミだし
アタッチメントとリコイルの違いがあるだけでrangeもVesperと同じだし(表示上

センシがどうと言ってる人、前もwindows8だったような、、、
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627 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 18:51:22.53 ID:JCzyHyZF
表示上はVesperのが似てると思うけどなぁ
       HVK-30 Vesper Kuda
Damage    6     7     6
Range     5     4     11
FireRate    17    18    10
Accuracy   9     5     7
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631 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 19:21:04.38 ID:JCzyHyZF
>>629
それってsensitivityが下がってるというよりFPSが下がってるのではなく?
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635 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 19:31:17.83 ID:JCzyHyZF
地球の裏側のブラジルとつないでもping300だというのに790って何か負荷かかってる状態しかありえない
アメリカでも130とかなのに中国は220とかになるのって検閲ゲートウェイがあるからなのかねぇ
ちな韓国は70〜100くらい


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