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UnnamedPlayer
【7DTD】7 Days To Die 71日目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【7DTD】7 Days To Die 71日目 [無断転載禁止]©2ch.net
421 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 11:37:17.02 ID:/xUtrpuv
何度やっても石斧で石や岩破壊できるのに違和感を覚える
ガンセーフなんか飛び散ってる破片9割以上石斧の砕けてる破片だよなあ
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444 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 12:45:52.98 ID:/xUtrpuv
頑張りすぎてケツ痛い
だけ分かった
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457 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 13:25:00.37 ID:/xUtrpuv
・熊ゾンビ追加 ・モーションキャプチャ導入した ・部位破壊追加 ・ゾンビにもノックダウン追加
・温度と体温の概念追加 ・濡れデバフ追加 ・殴るごとにアイテムゲット方式、ブロック修理コストの導入
・全ブロックアップグレード可能に ・インベントリのリニューアル ・GUI変更 ・アイテムの説明欄追加
・クラフトはショートカットのみに統合 ・ステータスの追加(体温等) ・複数ウェイポイント(と共有)実装
・マップからフレンドのステータス追跡可 ・スキルシステムの実装 ・root品質は3段階、スキル値依存に
・campfireとforgeのUI変更(キューも追加?) ・コンパスの変更 ・バフとデバフのアイコン表示変更
・アイテム入手情報(画面右下) ・飢餓と枯渇はバーから警告バフ表示のみに
・半端なパーツは途中まで組み立てが可能に(分解は完成させないと無理)
・プレイヤーグラの改善、枝野アーマー、アフロ、繊維服、アニメーションの追加
・新武器色々追加。チェンソーがクラフト可能に
・8つの廃棄された家追加 ・ゴミのテクスチャ追加? ・色んな既存建物用ブロック追加
・RandomGenで空白地帯削減 ・荒野に新しいハウジング追加?
・サウンドエンジン変更 ・ステレオミキサー改善 ・音声追加 ・水がすごいよ!
・水蒸発システム実装? ・手と瓶は1ブロック、バケツは3ブロックの水を運べる
・その他 バッテリー修理化、Potassium nitrateの入手機会増、女性の髪型追加、キッチンシンク追加、
スポットライト追加、粘土の中間素材廃止、Destroyed stone、Cinderblockの入手方法追加、
オーブンをレンチで分解可、死亡アニメーション色々追加、松明のアイドル音追加(設置時?)
Oilを砂漠でマイニング可能に。ビーカーでガソリンにできる、車を色々追加

その他色々(飽きた
今回いっぱいあるねー
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459 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 13:34:15.02 ID:/xUtrpuv
Changed: Bears chase players longer before they give up, have more health, give more xp, and run faster.
なんで熊の性能上方修正してんだよ!!
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467 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 13:49:33.50 ID:/xUtrpuv
Changed: Reduced how common goldenrod is.It is now most common in the plains and rarely grows in the forests.
Changed: Boiled water has a 10% chance of giving you dysentery
いくらビタミン剤の存在意義何とかしたかったからってこれはひどい
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474 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 13:57:27.75 ID:/xUtrpuv
Changed: Removed all water gain from food
こりゃ序盤は砂漠でユッカジュース生活か平野でお茶生活安定かなぁ
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490 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 14:24:10.31 ID:/xUtrpuv
>>486
森での生成率下げたから欲しけりゃ平野行けって事じゃねえの
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491 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 14:25:28.29 ID:/xUtrpuv
ブログも更新来てた
forgeのチュートリアル動画だってさ
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496 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 14:29:53.69 ID:/xUtrpuv
IronBarsをforgeで作ってるんですけどあの…
MoldとIngot廃止されたって書いてあったけどその都度Clay要求されるようになっとる
IronBarsは鉄20粘土4で1個か 粘土集め面倒くせえ…
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509 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 15:19:30.18 ID:/xUtrpuv
どっちみち1時間前の更新で
>We’re still working hard fixing bugs and we are getting really close to being ready to release.
って言ってるぐらいだから今日中は無理そうだね
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512 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 15:23:39.94 ID:/xUtrpuv
地表の粘土露天掘りしてると変な棒生えたり時空の狭間に飲み込まれるバグ直して欲しい
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537 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 17:32:30.07 ID:/xUtrpuv
http://7daystodie.com/wp-content/uploads/2015/12/Alpha_13_Creative.jpg
鉄や粘土のスタック数えらいことになってるな
Changed: Stack size of wood to 1000
切り株と棒廃止だからこっちのスタック数が1000で足りるか心配だけど
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553 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 18:31:34.08 ID:/xUtrpuv
そりゃ手に持った状態でクリックしたら
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570 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 19:30:34.36 ID:/xUtrpuv
フォーラムでも大きさはメートルなのになんで温度は華氏なんだとかヒートアップしてたな
そのうちおらが国が一番だバトルに発展するまでがテンプレになってたらしい
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572 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 19:35:51.16 ID:/xUtrpuv
〜10度台 - 厚い霜が降りる。即座に凍え死ぬ寒さ。
20度台 - 薄い霜が降りる。
30度台 - 寒い。氷点に近い。極寒。
40度台 - 寒い。厚い衣服が必要。
50度台 - 涼しい。適度な厚さの衣服で十分。運動には適温。
60度台 - 暖かい。薄手の衣服が必要。
70度台 - 適度に暑い。夏服が必要。
80度台 - 暑いが耐えられる。少なめの衣服。猛烈な暑気。
90度台 - とても暑い。過熱に対する予防措置が必要。
100度台〜 - 危険なほど暑い。生存には危険な酷暑。

なるほど分かんねえな
ちなみに華氏使ってんのアメリカとジャマイカとイギリスの一部だけらしいから
せっかくSteamで売るんだし少なくとも摂氏表示は製品化までに実装されるでしょ
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578 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 19:50:35.01 ID:/xUtrpuv
0℃=32°F
10℃=50°F
20℃=68°F
30℃=86°F
40℃=104°F
50℃=122°F
100℃=212°F

70±20°Fぐらいが人間にとって適温って事か
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591 :UnnamedPlayer[sage]:2015/12/11(金) 20:29:30.37 ID:/xUtrpuv
>>584
できるだけマップ中央に近い(色んな方面に行きやすい)エリアの中から
洞窟がある森の近くのできるだけ平らな場所にしてる。森の洞窟は全部入りだから。
α13で色々変わっても探索に出かけやすい中央付近ってのは多分変えないかな
固定マップならまあモロコシ畑一択だけども


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