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UnnamedPlayer
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Round3 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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182 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 06:21:11.47 ID:nGSCffSx
敵の足音はかなりデカく聞こえるようになってるよね
CoDと違ってペース遅いから足音菊の超大事
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184 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 06:36:05.62 ID:nGSCffSx
無限湧きならボムサイト特定が超大事だな
無駄な戦闘避けるべきだわ
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186 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 07:28:26.98 ID:nGSCffSx
ガラス部分は抜けるのでHS意識すればどうにか
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206 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 11:33:37.45 ID:nGSCffSx
プレイヤーのVCは個別にミュートできるよ
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209 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 11:39:57.97 ID:nGSCffSx
>>208
盾やってるとガラス自体割れて消えることあるけどあれはこっちからそう見えてるだけなのかね
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214 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 12:33:19.30 ID:nGSCffSx
FFONの割にみんな超真面目にプレイしてて意外だな
BFとかバカ多すぎだったなぁ…
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228 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 14:20:09.22 ID:nGSCffSx
盾構えてんだからそりゃそうだ
接近戦じゃないかぎり危険でもADSした方がいい
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238 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 14:53:31.75 ID:nGSCffSx
盾の銃撃弱くなった分それぞれのスキルやグレネード使う必要が出てきて面白くなったよ
全身シールドで敵の攻撃を受けてる間に味方がケツから突入してくれると負けても楽しい
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242 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 15:04:59.16 ID:nGSCffSx
>>239
シールド構えてる時は左右移動やめとけ
モンターニュなら展開して歩いた方がいい
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250 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 15:32:23.52 ID:nGSCffSx
>>244
盾が強いってことは待ち受けるときに一方向になっちゃってるんだろ
あとこのハードコア仕様が嫌ならそもそもこのゲーム向いてないからやめといたほうが良いよ
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271 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 17:19:05.25 ID:nGSCffSx
バチバチのエフェクトみづらくなって電撃ダメージもあがって結構強化だよねバンディット
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272 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 17:20:37.28 ID:nGSCffSx
アドリブが大事だよねこのゲーム
防御側でも自分で壁ぶっ壊して裏とるとか
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275 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 17:28:59.07 ID:nGSCffSx
>>274
前スレに日本語化のやり方書いてあるからその通りにしてゲーム内設定で日本語選ぶ
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279 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 18:08:26.60 ID:nGSCffSx
そこまでやると人増えないよ
いいバランスに仕上げてきたと思う
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291 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 19:15:48.98 ID:nGSCffSx
むしろそんくらい人が多いってことでいいじゃんか
R6シリーズが復活して今時こんなハードなゲームが注目されてるって凄いことだよ
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307 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 19:42:03.64 ID:nGSCffSx
有刺鉄線は味方のものなら効果ないぞ別に
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313 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/28(土) 19:58:10.14 ID:nGSCffSx
ブースト効果高いのはいいけど
それ前提でアンロック組まれるとちょっとキツイよね


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