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UnnamedPlayer
【PC】Star Wars Battlefront Part16【SWBF】 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【PC】Star Wars Battlefront Part16【SWBF】 [転載禁止]©2ch.net
541 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 05:23:07.64 ID:QecnwMBQ
ボバ芋はほんと糞だね
さっきボバで1Rからずっと芋って最後まで生き残ってた奴居たわ
こういう屑が居ると負けるっていうね
小文字アルファベットの名前で、他の試合でもボバ使って芋っててマジで邪魔だった
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545 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 05:40:00.13 ID:QecnwMBQ
>>544
その程度なら、負ける相手が単に弱いだけだと思うけどね
というか、通信機確保したら陣取って防衛するのは当たり前だしそれは芋とは言わん
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552 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 06:15:23.97 ID:QecnwMBQ
>>549
上に陣取ってるだけの奴は位置把握して基本無視
撃ちあいしてるようなら突っ込んで一緒に削る
あとはソロ使えたら落ちてきたところを撃ちまくる
武器の出し惜しみはしない
周りの雑魚敵がって言うならそもそもその程度で負ける陣営だったってこと
何度か死ぬだろうし手は焼くだろうけど、そんなの気にしてちゃやってられない
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555 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 06:32:21.11 ID:QecnwMBQ
別にずっと無視なんて言ってないよ
戦う時は戦うけどそれよりまずは他の事優先して立ち回れってこと
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558 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 06:38:12.17 ID:QecnwMBQ
>>556
まんどくせ…
そうだねどうしようもないね
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560 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 06:40:18.48 ID:QecnwMBQ
>>557
それおれもなるな…バグだよなぁ
確かβの時はなかったと思う
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568 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 07:36:37.78 ID:QecnwMBQ
>>562
わかる、地形に無駄にひっかかるせいで死んだりするしなぁ
あとよくハマって動けなくなったりw
なんでそこで滑って押し戻されるんだよって思う事も多いな
自分はカバーアクションは無くてもいいから普通に乗ったり歩いたりさせてほしいかな…
というか侵入可能エリアが狭すぎだし、足場の悪さもあって窮屈なんだよね
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569 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 07:38:12.06 ID:QecnwMBQ
カバーじゃなくて乗り越えだすまん
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694 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:01:57.41 ID:QecnwMBQ
>>684
WAはやってるともやもやする、糞ダイスの糞調整がホントになんというかもうね
ヒーロー時限化、リスポ位置任意選択、戦闘エリア内判定の拡大
これだけでかなり快適で面白くなる
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702 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:14:23.10 ID:QecnwMBQ
>>696
694の点改善できればブースト駆使して割と頭使った立ち回りは出来るゲームになるよ
あと忘れてたけど、デフォでついてるレーダー、あれが全てを糞にしてる
ただまあ、これらを改善したとしても、アンロック武器の即死級威力やグレボン即死が多いからβと比べて微妙だろうけどな
βは割と撃ちあい感あったし、グレもそこまで頻繁じゃなかったからいいバランスだった
山の上に芋ってる奴を後ろから殴り殺したり、敵リスポの裏に回って虐殺したり、色々できたんだよ
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706 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:18:59.80 ID:QecnwMBQ
>>703
リアルタイムで切り替えできたら3つセットの意味なんてないじゃん
何を言っているんだ…
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712 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:27:21.55 ID:QecnwMBQ
>>708
知ってるけど貴重な枠一つ潰さなきゃいかんっていうのがもうね
裏鳥なんかは時間との勝負な部分もあるから、歩いてなんていられんし…
ぶっちゃけTABマップありで、撃ちあいとかスポット視認してる敵を赤点表示、これでいいじゃんて思う
完全に受動による情報取得ってのが糞なんだよね
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715 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:32:28.79 ID:QecnwMBQ
>>714
連中ところ構わず走り回るから
ある程度の位置予想して有利位置で待つだけだからな…
レーダーの所為で敵の位置が大体わかるから、みんな一か所に集まって行くし
そのせいで戦闘が単調になるって面もあると思う
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724 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 19:54:27.98 ID:QecnwMBQ
>>720
現状やれることが限られてる、大体が正面からぶつかってグレやら即死攻撃で殺しあう
耐久性になった故に一部の強ヒーローが猛威を振るう、あとは芋るか前でるか、それだけ
そりゃ飽きたり糞モード言う人は多いくなるよ
ある程度どころか、現状は裏鳥はシールドはがれた時だけしかできないからな
あと砲台もアンロック武器の関係で相対的に紙装甲になってるからそこまで無双は出来ない
そもそも射線でもろばれなゲームだし、TABマップさえありゃ裏鳥の確認なんて一瞬で済む
変に縛りがあったり、ちぐはぐでしかもそれが面白さを削いでるんだよこのゲーム
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732 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 20:10:43.66 ID:QecnwMBQ
>>731
現状の手持ちが上手く活用できてると思うならそれ強化して他様子見が安定
まあ、新しいの試して糞だコレェ!するのも一興だと思うけどw
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776 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/26(木) 23:17:50.28 ID:QecnwMBQ
2確でもいいけど連射いまの半分くらいにした方がいいと思う


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