トップページ > PCアクション > 2015年11月20日 > xvw9yihW

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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

Terraria | World 133 [転載禁止]©2ch.net
78 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 00:46:54.79 ID:xvw9yihW
そういえばパーティガールの元ネタって何?
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86 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 05:00:45.09 ID:xvw9yihW
モスラだけDLDにしていいよ

>>79
成程わからんわけだ。ありがとう
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479 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 06:23:38.36 ID:xvw9yihW
爆裂拳はノックバックがないしアルカナムは遅くて空中戦だと当たらないので
八つ裂き光輪の方が安定すると思う
【PC】Terraria 質問スレ Part11 [転載禁止]©2ch.net
481 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 09:07:47.07 ID:xvw9yihW
ぶっちゃけ敵が入れ替わるのには相当時間かかるからHokiで密室から出さないだけで十分
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91 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 09:49:07.04 ID:xvw9yihW
コンベアがブロックなのか家具なのかが一番気になる
【Chucklefish】Starbound Part26 [転載禁止]©2ch.net
863 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 16:23:09.70 ID:xvw9yihW
>>862がスカスカと言っている様に元々の規模は小さいよ
見た目のスケールがでかいだけ
家具を含めたお遊びアイテムが膨大ってのを言うならまあ規模はそれなりに膨れるけど
さすがにそれをメインの人員がやってないだろw

実際現場で起こってる問題はランダム要素で面白さを出せないから静的な要素で
面白くしようとし始めてしまったから急に物量勝負になったり、
なぜかアップデートの度に各種パラメータの記述法変えたりしてるから
糞作業と動作検証が増えてるのはイメージ沸く

(pleasedとgrad見比べたら、また、
ホントどうでもいいようなパラメータの書き方変わってるの…)
【PC】Terraria 質問スレ Part11 [転載禁止]©2ch.net
486 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/20(金) 20:39:42.39 ID:xvw9yihW
今買えるグラボ搭載でも安い方のPC>>>>>高いノート・タブレットPC だからな
あいつらメモリ少なすぎんねや


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