トップページ > PCアクション > 2015年11月15日 > 9j7EKT+I

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UnnamedPlayer
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250 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 13:20:42.99 ID:9j7EKT+I
>>223
ピストルが砂対策なのは初代からの伝統芸だからこのゲーム…
あと、ピストルの精度落としたらセカンダリで精度稼げる武器が減って
プライマリがM308みたいな遠距離対応出来る武器しか生き残れないぞ

ピストルはβ版威力で、ガンスリンガーとトリガーハッピーとアキンボのTier調整をするのが良いと思うの
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262 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 15:19:20.80 ID:9j7EKT+I
セミとフルショットガンはβで復活してるし、弾獲得が所持弾数依存になって機動力低下が無くなったLMGは超強化されてるし
ガチで非単発ARはリコイルと精度を復活させればな
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270 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 15:49:37.42 ID:9j7EKT+I
>>265
スキル面で言えばインスパACEの重さが本当に異常だよな。それが改善されればビルド幅は広がりそうなもんだが
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303 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 19:06:19.54 ID:9j7EKT+I
>>299
武器スキンの付加効果はランダム効果なんだよな…
マイナススキルをマーケットで見かけたが、それは流石に酷いって思った
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328 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 20:39:32.53 ID:9j7EKT+I
アーマラーは早くアーマー禿げた後1秒無敵を実装して欲しい
ドラガン伯父さんのPerkで格闘混ぜて使ってます、俺のENFTEC
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334 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 20:57:58.76 ID:9j7EKT+I
ノーダウンならelectiondayのPlanCで良いじゃない
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357 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 22:21:18.70 ID:9j7EKT+I
ドラゴンブレス弾「俺の事を忘れないでね?」
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359 :UnnamedPlayer[sage]:2015/11/15(日) 22:25:11.02 ID:9j7EKT+I
フレチェットが面白い事になってるから、フレチェットの射程と交換で火炎バフ位で良いんだがな
実装当時の足止め効果が高すぎたか


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