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421 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 00:31:03.70 ID:qAFrovnh - akimbo
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551 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 14:59:57.03 ID:qAFrovnh - ディスカッションしましょう。
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558 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:12:44.77 ID:qAFrovnh - One for All, Pay to Win
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680 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:26:18.96 ID:qAFrovnh - 魔女狩りジジイそんな人気ないかなと思ったらpubだとガンガン被るやん
他のPCの装備溶かしまくったぞ ボスケテ
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569 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:31:03.77 ID:qAFrovnh - Pager応答で話通じなくて無事死亡しそう
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577 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:38:04.62 ID:qAFrovnh - アスペHeister「DallasがUp, buddy! と叫ぶのはいいが上を見るとか言い出す意味がわからない、Dallasはアスペ」
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582 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:50:32.99 ID:qAFrovnh - バランスMODとチートが同じと考えるのはおかしいけどユニークなサーバーが立てられない以上PD2において身内以外では避けるべきものではあるわな
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586 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 15:55:10.10 ID:qAFrovnh - マジモンのアスペかよ
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612 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/29(木) 16:18:33.08 ID:qAFrovnh - >>599
「調整」と言えるかどうかはともかくとしてバランスに関して言うならば、 例えば武器のダメージを極端に上げたり所持弾数を減らしたりリコイルを増大させたりする所謂"リアリズム"MODとかが例として挙げられるとします。 個別に鯖が立てられるタイトルならばそういうものを適応して「じゃあこんな感じのルールで遊びましょうか」って事もできて、それに同意した人間だけで遊んでいる場合は問題ないわけですね。 これは既存のバランスをユーザー側で調整したMODでも同様と言えると考えます。 ただしその状態で実績解除も可能であればチート使用に近いケースもあるかもしれません。まぁ微妙なケースですね。KFなんかだとデベロッパ公認のものならMOD適応時でも実績解除もできるようにしてたりします。 チートMODは全くそれとは別の話で、弾を無限にするとか本来不可能な全スキル使用可能など、そのままチートツールやtrainerが目的としているような改変を目的としているようなMODを指すと言えます。 切り分けは目的と内容に拠ると思いますが、これはグレーな領域もありますね。 まあこんな感じかなと
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