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186 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/19(月) 18:00:37.90 ID:ZXdgJybQ - このゲームは楽しいけど三戦したらしんどくなるからな。
過疎っても6:6だから12人いれば遊べるのも良いところだと思う。 あとは一部のクソマップとPTとのマッチング修正してくれたら完璧なんだがな。
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188 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/19(月) 18:31:26.52 ID:ZXdgJybQ - 消耗戦だよ。俺の独断と偏見だが訓練場とかラグーンとフラクチャーかだな。
とくに訓練場は一方的に負けるとに地下通路がつながってないし建物の間が離れてて背も低いから必然的にタイタンの前を横切ることが多くなる、それが嫌なら建物に隠れ続けるかしかなくて逆転がしにくいしやってて面白くない。 せめて通路間を狭くするか建物をもうちょっと背を高くするかしてほしい。 ラグーンとフラクチャーはウォールランが連続でできるポイントが少ないのが不満でな。
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193 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/19(月) 19:07:39.55 ID:ZXdgJybQ - サンドトラップも良いMAPではないけど訓練場に比べたら全然ましかな。
逆に好きなマップはエンジェルシティーとランオフ、ウォーゲームズ辺りのウォールランしやすいMAPだな。
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200 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/19(月) 20:21:11.65 ID:ZXdgJybQ - >>198
自分以外G1みたいなチームになってぼこられたとき他のMAP、例えばサンドラップとかでも地下通路でMAPの反対側とかに出れるしそこからチャージライフルとか撃てちまちま相手のタイタン削れるけど、 訓練場はタイタン戦負けて0-6とかなって3:3とかで北と南とかに別れられたら中央倉庫屋上は使えん。んで相手のタイタンの視界に入らんように行動すると他のMAPより移動できる範囲が極端に狭くなるからつまらんって話なんだ。
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204 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/19(月) 21:21:44.00 ID:ZXdgJybQ - >>201
何でそんなに攻撃的なんかしらんが実際訓練場好きなん?それだったら貶してごめんな。 >>203 初期の梱包とショットガンはぶっ壊れてたからな。結局今ぐらいのバランスでちょうど良いのかもね
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