トップページ > PCアクション > 2015年10月18日 > 6zZoLzQQ

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UnnamedPlayer
【TPS】Warframe part544【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
Warframe 質問スレ RANK40 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【TPS】Warframe part544【強化外骨格】 [転載禁止]©2ch.net
521 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 01:13:37.64 ID:6zZoLzQQ
>>518
ドラコレベルならそれでほぼワンパンでアッパーまでいかないくらいだしTFすら抜きなくなるような火力よ
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553 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 02:27:13.11 ID:6zZoLzQQ
アトラスもクローマーも特化型だろうに・・・
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586 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 08:00:22.41 ID:6zZoLzQQ
レイドで一体なにやったんだ
あんなの何度もミスるものでもないしmodないのにできる振りしてばれでもしたのだろうか・・・
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592 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 08:21:07.99 ID:6zZoLzQQ
>>591
毎日2時間探してるのに1週間やっても出てない自分がいるから気にしないでいいと思うよ
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645 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 11:39:42.23 ID:6zZoLzQQ
>>630
比べるならkulstarじゃなくてsonicorだよ
atomosは狙っても照準とずれたりするものの当てたら結構広い範囲に連鎖して雑魚狩りに便利
sonicorはガバエイムでもignisのように弾のある程度の周囲に判定があり火力はそこまで高くないものの範囲ダメージなのでHSになりやすく
敵をラグドールにするので殺しきれない敵も無力化できるので走りぬけに便利
kulstarは状態異常も分裂したりするのでかなり出るし距離減衰がなくなったのでかなりダメージが期待できるようになった
ただし自爆はあるし分裂後の軌道が一定じゃないので癖は強い一応セカンダリファイアで何かに当たらなくても分裂させられるので空中で分裂させて広範囲攻撃もできるといえばできる
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650 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 11:51:42.25 ID:6zZoLzQQ
>>646
楽っていうかまともな実用レベルがそれしかない
>>649
エリスってそんなに難しかったっけ?近接ぶんぶんしておけばいい分他よりもよっぽど楽そう
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658 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 12:01:07.67 ID:6zZoLzQQ
>>651
Damage2.0前のほうがどっちかというとつらかったよ
それから感染体強化入るまでは楽だった
ケレス冥王星あたりのレベルは多分変わってないんじゃない?中間あたりのは色々変更されてたと思う
初心者ぶんぶん丸の心を一番に折るデトロンクルーマンの火力も下がったし全体的にはやりやすくなってる気がする
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660 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 12:03:54.76 ID:6zZoLzQQ
>>657
そういえば感染オスプレイも出始め超火力dot間隔超短いで軽く即死レベルだったね
ゲロに関しては論外レベルの火力でドアを開けて目の前にいたらほぼ即死だったね
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663 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 12:09:53.25 ID:6zZoLzQQ
>>662
初期で時間かけたらセレホネ楽に取れるぶんだいぶましだと思うよ
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699 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:21:46.90 ID:6zZoLzQQ
>>697
音は一緒だよ
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349 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:28:24.95 ID:6zZoLzQQ
>>348
追加スロットはesc>エクストラ>インベントリでフレーム20ptで一個プライマリセカンダリ近接12ptで2個センチネル12ptで2個(センチネル作ると武器と本体が着いてくるので実質1)

お金はインベントリやらファウンドリやらマーケットを開くと出てくる左からクレジット、プラチナ、デュカット
デュカットについてわからない場合はwikiみるよろし
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708 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:30:54.58 ID:6zZoLzQQ
>>705
コパとボイドは似たような環境音してるのが多いね
後mirageさっき音がしたのにいつもあるところないなー音もないなーと思ってたら4番の音だったとか割とよくある
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717 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:37:01.41 ID:6zZoLzQQ
連打が必要なのに速度あげすぎると目押しですら不可能になるタメとかという無能ポーズはギリがんばれるけどやっぱり無能
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719 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:38:54.75 ID:6zZoLzQQ
>>718
効果音がそう
銃声とかと一緒なので多少マシになる程度
っていうか貯蔵庫とかの音を聞きたければスキャナでとってコーデックスのオブジェクトで音が聞ける
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722 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 13:48:34.65 ID:6zZoLzQQ
>>721
それスタッフのアンコモンだかのスタンスじゃない?
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792 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 17:13:06.04 ID:6zZoLzQQ
別にクナイの爆弾でいいじゃない
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799 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 17:31:05.08 ID:6zZoLzQQ
harpakは別に今そこまでひどくない
射撃よりも先に跳ね上がるというあほ仕様があるからすごい使いにくいけど・・・
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895 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 22:00:41.40 ID:6zZoLzQQ
75ptくらいのカチはあるじゃろ
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915 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 22:54:30.84 ID:6zZoLzQQ
>>913
バグって無敵になってるんじゃない?
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933 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/18(日) 23:41:32.06 ID:6zZoLzQQ
>>927
短い長いの差はあっても全部スパアマはあるんでない?
とりあえずローリングのダメージ軽減とスパアマは忘れないようにしようねだいぶあれ覚えてると生存率上がるよ


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