トップページ > PCアクション > 2015年10月14日 > hR10zN37

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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

【HoxHUD】Paydayシリーズ MOD・解析総合 [転載禁止]©2ch.net
8 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 12:04:27.20 ID:hR10zN37
Diesel Model Toolで.model→.obj変換できるよ
ただし謎の箱(LOD?)に埋まってるから適当なモデリングツールで消す必要あり

テクスチャも使いたいなら.texture→.dds(リネームでOK)
ディフューズは_df.textureのRGB、
スペキュラは_df.textureのAに格納されてる

ノーマルは_nm.textureのBを反転(黒→白に)、AをGにコピペ後、Aを削除で普通のタンジェントスペースになる
あとpayday2のddsをNvidia Texture Toolsで開くと時々壊れるようなので注意
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921 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 12:19:23.83 ID:hR10zN37
PCと垢と鍵二つずつあればできるんじゃない?
あんまり意味ないとは思うけど
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933 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 13:27:11.63 ID:hR10zN37
セールはよ
値下がりしたソコル君カジノ忍者が欲しい
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936 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 13:34:42.41 ID:hR10zN37
じろーは発売日にすぐ買ったわ
千葉ってのは何ですかねそれ…?
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981 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 18:23:20.49 ID:hR10zN37
時間かかるだけで徒労だよな
infごとに実績何個か指定されて解除したら上がれるとかで良かったのに
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10 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 19:30:14.58 ID:hR10zN37
抽出してレンダリングして遊んでるだけなんで
モデルデータの差し替えまではわかんないわ、スマソ

ただテクスチャの内容しか変更しないんであれば
形状もUV座標も変わらないわけだし.modelは弄る必要ないんじゃないかと
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992 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 19:50:00.34 ID:hR10zN37
4,936,796まで来た
とりあえずセール早く始まらないかな
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1000 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 20:09:32.29 ID:hR10zN37
1000なら無事リメイクとナイスな武器とセール
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45 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/14(水) 23:12:10.11 ID:hR10zN37
MG42でバイポッド展開して掃射したら滅茶苦茶気持ちよさそう
気分は映画の悪役ドイツ兵だよ


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