トップページ > PCアクション > 2015年10月09日 > q+5rw1H7

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UnnamedPlayer
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書き込みレス一覧

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411 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 00:11:54.21 ID:q+5rw1H7
航空機、偵察ヘリ並みに地上殺せるな
航空機強い人が固まってる方が勝つゲームっぽい
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452 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 00:37:08.78 ID:q+5rw1H7
反乱軍側慣れてくればわりと互角になりそうな気はする
削れる時はごっそり行くわ
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455 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 00:37:50.45 ID:q+5rw1H7
AT-STはジェットで近づいてきEMP直当てでしずむからじつはそこまで強くない
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911 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 08:19:12.49 ID:q+5rw1H7
もう一回くらいβやりそう
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974 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 12:03:47.58 ID:q+5rw1H7
ゲーム部分はカジュアル極まりないのに
ルールは他のゲームで見ないレベルで難しいオブジェクト型だよね
難しさで言えばR6Sより遥かに難しい
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913 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 12:17:45.06 ID:q+5rw1H7
SWBFが対戦FPSとしてはちょっと引くくらい出来悪いので
対戦ゲー好きな人が流れてきそうでちょっと希望を持ってる
何にせよ俺は買うけど
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23 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 13:11:10.52 ID:q+5rw1H7
時期もあるしこの簡単さは相当当たると思う
ゲームとしては面白くないけど商品としては凄い
まぁ家ゴミでやるのが一番だわ
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915 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 13:13:48.18 ID:q+5rw1H7
NPC相手の撃ち合いって結局パターン化しちゃって面白く無いんだよね
今シングルプレイで特殊部隊ごっこを作るのってこれ作るより遥かに難しいと思う
プランニングがやりたいならDoorkickersオススメ
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917 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 13:19:11.47 ID:q+5rw1H7
ヘタクソでもいいから抜けないでくれ系
FFにさえ気をつけてくれればいいよ
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134 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 15:01:40.95 ID:q+5rw1H7
最終ステージで反乱側がきっちりスピーダーで落としてくること多くなってきたな
おもしろくなってきた
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166 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 15:34:39.97 ID:q+5rw1H7
>>164
やりがいはある
オブジェクトに向かわない味方をぶっ殺したくなるが
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920 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 15:39:17.27 ID:q+5rw1H7
じゃあやっぱりDoorkickers買ってくれよ
超面白いぞR6Sやるような人なら絶対ハマるわ

>>918
分かんなかったら取り敢えずRECRUITも悪くは無いよね
装備は柔軟だし
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168 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 15:44:32.64 ID:q+5rw1H7
見た目カジュアルだしバカでもプレイ出来るようにはなってるけど
BFよりもオブジェクト難しいよねコレ
チグハグだ
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926 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 16:18:33.18 ID:q+5rw1H7
近いと敵が壁にパタパタブリーチ仕掛けてるのは聞こえたりする
C4投げて爆殺したらFUZEでラッキー
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223 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 17:00:46.23 ID:q+5rw1H7
だからPCA板見てるようなのは客じゃないんだろ
SWイヤーに普段ゲームすらやらないような人とか
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591 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 17:40:04.30 ID:q+5rw1H7
この何もないフィールドで水増しクソゲー作ってて一体どこがいいエンジンなのか
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276 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 17:48:37.76 ID:q+5rw1H7
>>273
少数派すぎる
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281 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 17:54:20.42 ID:q+5rw1H7
>>279
殺されても楽しいんだからもっと敵味方ともにヒーローバンバン出してくべきだよな
死んでも気にしない!楽しい!ってゲームデザインはわりと好きだわ
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493 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 20:58:53.78 ID:q+5rw1H7
この方式なら別に54人じゃなくても問題ないけどね
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513 :UnnamedPlayer[sage]:2015/10/09(金) 21:23:43.23 ID:q+5rw1H7
基地内スイッチが推されてない時点で抜けるわ


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